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Traffic Arrow Pack 1.0.1

(7 reviews)

12 Screenshots

 

  *WARNING: VEHICLE FILES ARE LARGER THAN NORMAL | DO NOT USE IF YOU HAVE A LOW END COMPUTER*

 

*NOTE: BETA VERSION!

 


(For those who are not familiar, this model is based on the Surete Du Quebec, which is the equivalent of "State trooper" for the Quebec Province. (Canada)  


MODELS OVERVIEW

=================================

NAME:

- 2018 Dodge Charger Pursuit

- 2016 Ford Explorer Interceptor


VERSION: V1.0.0 BETA
FEATURE PART: Traffic Arrowboard
OPTIMIZED FOR: Police2, Police3

 

FILES INCLUDED

==================================

- VEHICLE FILES
  -police2.yft
  -police2_hi.yft
  -police2.ytd

---
  -police3.ytf

-police3_hi.yft

-police3.ytd

---

- README
- ELS XML

-OTHER LIVERIES

-TEMPLATES

 

*ELS VCF STILL NEED SOME WORK*

 

*iF YOU WISH TO USE ADDITIONAL SKINS, IMPORT AND RENAME ACCORDINGLY*

 


When editing or uploading any contents of this archive, proper credits are required.

Any commercial or by laws prohibited use of the content of this archive is forbidden.

 

 

Do NOT Release on Any Other Site Without Permission from Authors!.

 

88x31.png

Work licensed under Creative Commons Attribution

kN2Utj3.png

What's New in Version 1.0.1

Released

-New delivery added/ (Los Santos Sheriff)

 

*Stay tuned for further update...*

 

User Feedback

Recommended Comments

Trooper Pippy

Members

Wow! This is just incredible! I'm a pretty big fan of the SQ and I've got to say that I love this set up! Do you think you could make the normal patrol versions of the charger and FPIU? I think along with these they'd make a great state police fleet!

ShankyQc

Members

J'ai beau essaye de lever la fleche mais je ne suis pas capable qui sais comment la monter j'ai regarde la read me et ca dit alt + toggle secl key 

 

Mais jai tout essayer je elle leve pas ?

 

Merco

La Gang C.

Members

1 hour ago, Sureteduquebec said:

J'ai beau essaye de lever la fleche mais je ne suis pas capable qui sais comment la monter j'ai regarde la read me et ca dit alt + toggle secl key 

 

Mais jai tout essayer je elle leve pas ?

 

Merco

Utilise un native trainer et tu va dans vehicle control pour aller chercher le ( trunk ), la flèche va monter et tu utilise le meme trunk pour baiser ou ( Fix ). Avec ELS, tu appuie sur k pour allumer ou éteindre et sur i pour Controller les flèches. Voilà. info, ceci est une version bêta, il aura des mises à jours plus tard  

20200327231003_1.jpg

20200327231008_1.jpg

20200327231014_1.jpg

Thibuhh

Members

I can't change the arrow patern???

La Gang C.

Members

33 minutes ago, Thibuhh said:

I can't change the arrow patern???

ctrl and p for the els panel and the i key to change the arrow signals

EtienneS

Members

J'adore! J'aimerais beaucoup voir aussi possiblement les chars de <2017. Les blancs avec les rotators. Cela serait parfait! Anyways, nice work.

yolobecks420

Members

How do u open the arrow in game what is toggle secL key 

 

Villeray

Members

12 minutes ago, yolobecks420 said:

How do u open the arrow in game what is toggle secL key 

 

 

LAlt + [  the arrow bar will go up.

Press i (when the ELS Control panel is open(LCtrl + P)) to change the patterns of the arrows.

tu va tu pouvoir faire u Taurus avec une flèche?

GabLeGamer

Members

Vraiment cool comme modèle!

Si t'es capable, ça serait cool d'avoir les Takedowns dans la lightbar et aussi, les nouveaux chars ont une cage.


-------------------------

Very cool models

If you can, it would be really great to have the takedowns and the alley lights in the lightbar, and these cars need cages!

La Gang C.

Members

2 hours ago, GabLeGamer said:

Vraiment cool comme modèle!

Si t'es capable, ça serait cool d'avoir les Takedowns dans la lightbar et aussi, les nouveaux chars ont une cage.


-------------------------

Very cool models

If you can, it would be really great to have the takedowns and the alley lights in the lightbar, and these cars need cages!

salut, il est en développement, dans la prochaine version des voitures, ils va les avoir. 

Fred55

Members

(edited)

On 3/23/2020 at 6:18 PM, CanadapoliceOfficial said:

Malheureusement impossible de faire fonctionner la flèches sans ELS. J’ai déjà release un véhicule en 2016 munis d’une flèche (sans ELS) et elle était inutilisable.

Heureux de voir que tu aime le pack!👍🏽😎

En fait oui ca peut fonctionner NON-ELS avec le coffre de la voiture pour monter la flèche et par la suite les lumières peuvent être activé avec les clignotants (gauche, droite, 4 flashers). Ya déjà des vieux packs de SQ/SPVM qui fonctionnent de cette manière. 

 

Edited by Fred55

CanadapoliceOfficial

Members Author

47 minutes ago, Fred55 said:

En fait oui ca peut fonctionner NON-ELS avec le coffre de la voiture pour monter la flèche et par la suite les lumières peuvent être activé avec les clignotants (gauche, droite, 4 flashers). Ya déjà des vieux packs de SQ/SPVM qui fonctionnent de cette manière. 

 

Ok nice, j'avais pas penser de cette façon! Mais de tout manière j'ai pas l'Intention de release un pack non-Els..

Fred55

Members

2 minutes ago, CanadapoliceOfficial said:

Ok nice, j'avais pas penser de cette façon! Mais de tout manière j'ai pas l'Intention de release un pack non-Els..

Pas de problème! Si jamais ca te dit je suis pas mal sur que ton pack serait populaire pour la communauté FiveM peut importe le skins utilisé. ELS n'est vraiment pas optimisé sur FiveM c'est la raison pourquoi la plupart des serveurs utilise du NON-ElS. Sinon beau travail quand meme pour ton mini-pack! Assez réaliste coté Sûreté du Québec! 👍

CanadapoliceOfficial

Members Author

4 minutes ago, Fred55 said:

Pas de problème! Si jamais ca te dit je suis pas mal sur que ton pack serait populaire pour la communauté FiveM peut importe le skins utilisé. ELS n'est vraiment pas optimisé sur FiveM c'est la raison pourquoi la plupart des serveurs utilise du NON-ElS. Sinon beau travail quand meme pour ton mini-pack! Assez réaliste coté Sûreté du Québec! 👍

Merci bcp & j'en prend note👍

GabLeGamer

Members

@CanadapoliceOfficial What handling line are you using for the explorer, in my game it keeps flipping at every turn I do. I tried FBI2 and FBI handling lines and doesn't fix it.

CanadapoliceOfficial

Members Author

3 hours ago, GabLeGamer said:

@CanadapoliceOfficial What handling line are you using for the explorer, in my game it keeps flipping at every turn I do. I tried FBI2 and FBI handling lines and doesn't fix it.

Try this one below:

 

<Item type="CHandlingData">
      <handlingName>police4</handlingName>
      <fMass value="2200.000000" />
      <fInitialDragCoeff value="8.000000" />
      <fPercentSubmerged value="85.000000" />
      <vecCentreOfMassOffset x="0.000000" y="0.050000" z="0.000000" />
      <vecInertiaMultiplier x="1.000000" y="1.600000" z="1.400000" />
      <fDriveBiasFront value="0.600000" />
      <nInitialDriveGears value="5" />
      <fInitialDriveForce value="0.270000" />
      <fDriveInertia value="1.000000" />
      <fClutchChangeRateScaleUpShift value="1.800000" />
      <fClutchChangeRateScaleDownShift value="1.800000" />
      <fInitialDriveMaxFlatVel value="135.000000" />
      <fBrakeForce value="0.600000" />
      <fBrakeBiasFront value="0.650000" />
      <fHandBrakeForce value="0.320000" />
      <fSteeringLock value="35.000000" />
      <fTractionCurveMax value="2.000000" />
      <fTractionCurveMin value="1.650000" />
      <fTractionCurveLateral value="19.000000" />
      <fTractionSpringDeltaMax value="0.130000" />
      <fLowSpeedTractionLossMult value="1.500000" />
      <fCamberStiffnesss value="0.000000" />
      <fTractionBiasFront value="0.490000" />
      <fTractionLossMult value="0.200000" />
      <fSuspensionForce value="1.400000" />
      <fSuspensionCompDamp value="0.900000" />
      <fSuspensionReboundDamp value="1.400000" />
      <fSuspensionUpperLimit value="0.100000" />
      <fSuspensionLowerLimit value="-0.180000" />
      <fSuspensionRaise value="0.000000" />
      <fSuspensionBiasFront value="0.520000" />
      <fAntiRollBarForce value="0.900000" />
      <fAntiRollBarBiasFront value="0.560000" />
      <fRollCentreHeightFront value="0.670000" />
      <fRollCentreHeightRear value="0.600000" />
      <fCollisionDamageMult value="1.000000" />
      <fWeaponDamageMult value="1.000000" />
      <fDeformationDamageMult value="0.800000" />
      <fEngineDamageMult value="1.500000" />
      <fPetrolTankVolume value="80.000000" />
      <fOilVolume value="8.000000" />
      <fSeatOffsetDistX value="0.000000" />
      <fSeatOffsetDistY value="0.000000" />
      <fSeatOffsetDistZ value="0.000000" />
      <nMonetaryValue value="50000" />
      <strModelFlags>440010</strModelFlags>
      <strHandlingFlags>0</strHandlingFlags>
      <strDamageFlags>0</strDamageFlags>
      <AIHandling>AVERAGE</AIHandling>
      <SubHandlingData>
        <Item type="CCarHandlingData">
          <fBackEndPopUpCarImpulseMult value="0.100000" />
          <fBackEndPopUpBuildingImpulseMult value="0.030000" />
          <fBackEndPopUpMaxDeltaSpeed value="0.600000" />
        </Item>
        <Item type="NULL" />
        <Item type="NULL" />
      </SubHandlingData>
    </Item>
    <Item type="CHandlingData">
      <handlingName>BANSHEE</handlingName>
      <fMass value="1200.000000" />
      <fInitialDragCoeff value="10.500000" />
      <fPercentSubmerged value="85.000000" />
      <vecCentreOfMassOffset x="0.000000" y="0.000000" z="0.000000" />
      <vecInertiaMultiplier x="1.000000" y="1.400000" z="1.200000" />
      <fDriveBiasFront value="0.000000" />
      <nInitialDriveGears value="5" />
      <fInitialDriveForce value="0.340000" />
      <fDriveInertia value="1.000000" />
      <fClutchChangeRateScaleUpShift value="2.200000" />
      <fClutchChangeRateScaleDownShift value="2.200000" />
      <fInitialDriveMaxFlatVel value="148.000000" />
      <fBrakeForce value="1.000000" />
      <fBrakeBiasFront value="0.550000" />
      <fHandBrakeForce value="0.700000" />
      <fSteeringLock value="40.000000" />
      <fTractionCurveMax value="2.420000" />
      <fTractionCurveMin value="2.320000" />
      <fTractionCurveLateral value="22.500000" />
      <fTractionSpringDeltaMax value="0.150000" />
      <fLowSpeedTractionLossMult value="1.000000" />
      <fCamberStiffnesss value="0.000000" />
      <fTractionBiasFront value="0.487000" />
      <fTractionLossMult value="1.000000" />
      <fSuspensionForce value="2.000000" />
      <fSuspensionCompDamp value="1.300000" />
      <fSuspensionReboundDamp value="2.000000" />
      <fSuspensionUpperLimit value="0.080000" />
      <fSuspensionLowerLimit value="-0.100000" />
      <fSuspensionRaise value="0.000000" />
      <fSuspensionBiasFront value="0.500000" />
      <fAntiRollBarForce value="1.000000" />
      <fAntiRollBarBiasFront value="0.550000" />
      <fRollCentreHeightFront value="0.420000" />
      <fRollCentreHeightRear value="0.420000" />
      <fCollisionDamageMult value="0.700000" />
      <fWeaponDamageMult value="1.000000" />
      <fDeformationDamageMult value="0.700000" />
      <fEngineDamageMult value="1.500000" />
      <fPetrolTankVolume value="65.000000" />
      <fOilVolume value="6.500000" />
      <fSeatOffsetDistX value="0.000000" />
      <fSeatOffsetDistY value="0.000000" />
      <fSeatOffsetDistZ value="0.000000" />
      <nMonetaryValue value="150000" />
      <strModelFlags>440010</strModelFlags>
      <strHandlingFlags>0</strHandlingFlags>
      <strDamageFlags>0</strDamageFlags>
      <AIHandling>SPORTS_CAR</AIHandling>
      <SubHandlingData>
        <Item type="CCarHandlingData">
          <fBackEndPopUpCarImpulseMult value="0.100000" />
          <fBackEndPopUpBuildingImpulseMult value="0.030000" />
          <fBackEndPopUpMaxDeltaSpeed value="0.600000" />
        </Item>
        <Item type="NULL" />
        <Item type="NULL" />
      </SubHandlingData>
    </Item>

TheRumblerDev

Members

(edited)

Est-ce que c'est juste pour moi que la fleche s'éteint quand je debarque du vehicule depuis la mise à jour LSPDFR?

Only me that the arrow turns off while going out the car since the last update???

 

***NEVER MIND AUTOMATIC SIREN CUTOUT WAS THE PROBLEM.....*****

Edited by Jay029

Juju911QC

Members

Y a t'il un moyen de configurer les flèches avec le plugin "More Control" pour pouvoir la controler non pas avec les lumières du véhicule, mais avec les clignotants du véhicules? Ça me serai très utile puisque je ne suis pas capable d'avoir la flèche clignotante de gauche/droite seule sans avoir d'autre lumière qui flash au travers...

titan347

Members

salut je fais K, mais la fleche ne leve pas.

samiboy112

Members

Comment on fait pour activer la flèche ?

 

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