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๐Ÿš” Blood Chief Justice Framework (BCJF) 0.0.0

(0 reviews)

1 Screenshot

๐Ÿš” Blood Chief Justice Framework (BCJF)

Have you ever wanted a justice system that goes beyond simple citations and arrests?

Blood Chief Justice Framework (BCJF) is a customizable law enforcement framework built for LSPDFR that expands traffic stops into a complete justice processโ€”from the initial stop all the way to court, booking, evidence collection, and jail management.

This release focuses on creating a strong foundation that future updates can build upon.


๐Ÿ”น Current Features

๐Ÿš“ Traffic Stop System

  • Automatic traffic stop detection

  • Civilian profile generation

  • Traffic stop history tracking

  • Driver interaction tools

  • Traffic stop action menu

  • Driver command system

  • Release subject system

Commands Include:

  • Step Out

  • Follow Me

  • Stop Here

  • Return To Vehicle

  • Leave Scene


๐Ÿ’ฌ Advanced Dialogue System

Choose the exact question you want to ask.

The civilian's response is selected randomly from the available responses for that question.

Included Categories:

  • Traffic Stop Greetings

  • Documents

  • DUI / Alcohol

  • Drug Impairment

  • Search / Investigation

  • Commands

  • Arrest / Booking

  • Court / Release

Everything is XML-driven and fully customizable.


๐Ÿ“‹ Citation Builder

Build citations directly from XML files.

Features:

  • Multiple citation categories

  • Large citation database

  • Fine tracking

  • Notice To Appear support

  • Citation history tracking

  • Court integration


โš ๏ธ Warning Builder

Issue warnings using the same framework.

Features:

  • Citation warnings

  • Charge warnings

  • Notice To Appear support

  • Warning history tracking


๐Ÿ”’ Arrest Report Builder

Create arrest reports using charge selections.

Features:

  • Multiple charge categories

  • Court integration

  • Arrest history tracking

  • Charge stacking support


๐Ÿ” Investigation System

Perform roadside investigations.

Included:

  • Frisk / Pat Down

  • Breathalyzer

  • Drug Swab

  • Vehicle Search

Results are saved directly into the civilian's profile.


๐Ÿ“ฆ Evidence System

Track investigative findings.

Features:

  • Evidence records

  • Officer tracking

  • Civilian evidence history

  • Permanent profile storage


โš–๏ธ Court System

Court cases are automatically generated and tracked.

Features:

  • Pending cases

  • Finalized cases

  • Verdict tracking

  • Jail sentence tracking

  • License actions

  • Court history


๐Ÿ“ธ Mugshot System

Process suspects through booking.

Includes:

  • Front Mugshot

  • Right Profile Mugshot

  • Left Profile Mugshot

  • IMPORTANT NOTE THE LOCATION OF THE MUGSHOT ROOM IS BY THE STAIRS IN THE BACK U WILL SEE A BLUE DOOR AND AN OFFICE WITH A WHITE BOARD


๐Ÿ” Jail System

Book suspects into cells.

Features:

  • Cell management

  • Prisoner booking

  • Prisoner release

  • Cell locking

  • Cell unlocking

  • Release tracking


๐Ÿ‘ฎ Officer Profile System

Track officer information.

Includes:

  • Officer profile

  • Officer statistics

  • Officer activity tracking


๐Ÿ‘ค Civilian Profile System

Every civilian has a persistent profile.

Includes:

  • Name

  • Age

  • Address

  • Licenses

  • Gun Licenses

  • Citation History

  • Warning History

  • Arrest History

  • Evidence History

  • Court History

  • Warrant History

  • Probation Status

  • Parole Status

  • Times Stopped


๐Ÿ›  Customization

BCJF was designed around customization.

All generated XML files can be modified.

You can:

  • Add citations

  • Remove citations

  • Add charges

  • Remove charges

  • Add warnings

  • Remove warnings

  • Add dialogue categories

  • Add questions

  • Add responses

  • Change fines

  • Change penalties

  • Customize everything to your liking

Simply follow the formatting examples already included inside the XML files.

The framework automatically loads your changes the next time the game starts.


๐Ÿ“ Generated Files

BCJF automatically creates:

  • Config Files

  • XML Files

  • Data Files

  • Log Files

No manual setup is required after installation.


๐Ÿšง Version 0.0.0

This is the first public foundation release.

BCJF is still in the early stages of development.

There are many excellent policing and justice mods available for LSPDFR, and BCJF is not trying to replace them.

Instead, BCJF is building its own path with long-term plans for expansion and customization.

This release establishes the groundwork for future development.

This is only the beginning.


๐Ÿ”ฎ Future Possibilities

Potential future updates may include:

  • Expanded Traffic Stops

  • Career Systems

  • Advanced Court Features

  • Expanded Evidence Systems

  • Additional Realism Features

  • Expanded Booking Features

  • Additional Investigation Features

  • More Dialogue Packs

  • Additional XML Content

  • More Automation Systems


๐Ÿ’ฌ Support

If you have:

  • Questions

  • Suggestions

  • Feedback

  • Bug Reports

Please leave a comment.

Comments are currently the primary support method.

However, comments may not be monitored forever.

A dedicated Discord server is planned for future support, updates, announcements, and community discussions.

Thank you for downloading and supporting BC Justice Framework.

Stay safe, officer.


Short Description

Traffic stops, courts, jail, and evidence.

AI disclosure

The author has disclosed that AI tools were used in creating the following aspects of this file:

  • Description
  • Images
  • Mod and Mod Content (Substantial)

Appears to be AI generated - not disclosed by author.

User Feedback

Recommended Comments

nova2727

Members

any video demo of this bro

Lepoisson

Members

Hello, I just wanted to point out that the assembly version of your plugin is: 1.0.0.0 instead of: 0.0.0.0

DaRealestOne

Members

ima check it out and is this plugin compatible with PR or STP?

Jerhodmyles122

Members Author

@DaRealestOne not yet but it will with PR I already have it ready in the base code for a future update, but I haven't started it yet because well it's a future update, but it will soon

sledge5581

Members

Looks great i will use it as soon as it is compatable with police Redefine!!!

Mohasz69

Members

This is so good, can you please make a demo or put the keybinds notepad

Jerhodmyles122

Members Author

@Mohasz69 wym keybinds notepad there is an ini and xml files and all that with the mod but yes a demo will come on the next update becuase i already planned the next update and i will work on that now idk how long it will be but yeah

TonyFCB

Members

L'idรฉe est incroyable, franchement c'est ce qu'il manquait au jeu car il fallait trouver un sens ร  ce qu'on fait en tant que policier. Je veux dire si j'arrรชte Trevor dans le jeu, je dois remplir son rapport d'arrestation, puis avoir la possibilitรฉ d'assister ร  son jugement puis de l'emmener jusqu'au pรฉnitencier.

Je veux dire dans la version actuelle, quand on arrรชte quelqu'un et qu'on le dรฉpose dans la cellule du poste puis qu'on sort du poste de police et qu'on dรฉcide de revenir, le suspect qu'on a arrรชtรฉ et placรฉ en cellule ร  despawn. Je trouve que รงa fait comme si on avait rien fait.

Je ne sais pas si vous comprenez ce que je veux dire. Pour moi admettons si je place Trevor dans une cellule du commissariat de Downtown alors si j'y retourne, j'aimerai pouvoir le voir ร  nouveau dans sa cellule oรน je l'ai placรฉ ou alors si il a รฉtรฉ transfรฉrรฉ jusqu'au pรฉnitencier, j'aimerais pouvoir le savoir, via son dossier. Et si par exemple je dรฉcide d'aller au pรฉnitencier, รงa serait bien de le voir รฉvoluer dans sa vie de dรฉtenus. J'ai pris Trevor comme exemple mais รงa serait pareil pour tous les criminels qu'on enverrait en prison.

Avoir la possibilitรฉ de suivre leurs dossiers, savoir combien de temps il leur reste avant leurs libรฉrations ou non pour ceux qui sont condamnรฉs ร  perpรฉtuitรฉ.

Merci beaucoup de proposer ce genre de mods qui enrichi l'expรฉrience LSPDFR. Personnellement j'aimerai beaucoup qu'un dรฉveloppeur amรฉliore le systรจme d'arrestation. Car actuellement nous avons que 2 possibilitรฉ d'arrestation celle avec l'arme ร  feu pointรฉ sur le suspect + e et l'arrestation via le menu stop ped. Je trouve qu'il manque l'arrestation de force, c'est ร  dire plaquer un individu au sol ou contre le mur afin de le menotter de force. ร‡a rendrait le jeu encore plus rรฉaliste. J'aimerai un systรจme d'escorte des suspect menottรฉ, c'est ร  dire voir 2 officiers maintenir un suspect menottรฉ en l'escortant pendant les dรฉplacements. Car je ne trouve pas รงa rรฉaliste de voir un suspect menottรฉ laissรฉ sur le trottoir en train d'attendre gentiment le vรฉhicule de transport de prisonnier. C'est pas rรฉaliste. Et puis tu as des suspects menottรฉ qui ne coopรจre pas, il faudrait alors les maintenir avec 1 ou 2 policiers le tenant ร  chaque bras.

Jerhodmyles122

Members Author

@PlayerLSPDFR ยกMuchas gracias por tu comentario y por tomarte el tiempo de compartir tus ideas!

Entiendo perfectamente lo que quieres decir. Uno de los objetivos principales de BC Justice Framework es precisamente dar mรกs significado a cada arresto y que las acciones del jugador tengan consecuencias y seguimiento a largo plazo.

La persistencia de los detenidos, el seguimiento de sus expedientes, los traslados a prisiรณn, los tiempos de condena y la posibilidad de consultar toda su informaciรณn son ideas que me gustan mucho y que encajan perfectamente con la visiรณn a largo plazo del proyecto.

Tambiรฉn estoy de acuerdo en que el sistema actual de arrestos en GTA V y LSPDFR puede sentirse limitado. Sistemas de arresto mรกs realistas, escoltas de sospechosos, arrestos por fuerza, control fรญsico de individuos que no cooperan y una mejor interacciรณn entre oficiales son aspectos que me gustarรญa explorar en futuras actualizaciones.

BC Justice Framework acaba de comenzar con la versiรณn 0.0.0, pero tengo muchos planes para seguir expandiendo el sistema poco a poco.

Gracias nuevamente por el apoyo, los comentarios como el tuyo ayudan mucho a definir el futuro del proyecto.

TonyFCB

Members

17 hours ago, Jerhodmyles122 said:

@PlayerLSPDFRMerci beaucoup pour votre commentaire et pour votre temps de partager vos idรฉesย !

Je comprends parfaitement ce que vous voulez dรฉcider. L'un des principaux objectifs du BC Justice Framework est prรฉcisรฉment le plus important pour chaque arrestation et les actions du juge ont des consรฉquences et se prolongent sur une grande place.

La persistance des dรฉtenus, la suite de vos expรฉdients, les traslados en prison, les temps de condena et la possibilitรฉ de consulter toutes vos informations sur les idรฉes qui me plaisent beaucoup et qui s'intรจgrent parfaitement avec la vision sur une grande place du projet.

Je suis รฉgalement sรปr que le systรจme d'arrestation actuel dans GTA V et LSPDFR peut se sentir limitรฉ. Des systรจmes d'arrestation plus rรฉalistes, des escortes de sospechosos, des arrestations par force, un contrรดle physique des individus qui ne coopรจrent pas et une meilleure interaction entre les officiels sur les aspects que je vais explorer dans les futures mises ร  jour.

BC Justice Framework a รฉtรฉ lancรฉ avec la version 0.0.0, mais j'ai beaucoup d'avions pour poursuivre l'expansion du systรจme peu ร  peu.

Grรขce ร  lui, les commentaires sur votre projet contribuent grandement ร  dรฉfinir l'avenir du projet.

Merci d'avoir pris le temps de rรฉpondre, si jamais รงa arrive par la suite, je me ferai un plaisir de partager votre travail sur les rรฉseaux et voir mรชme de faire un don car j'ai vraiment envie d'avoir ce genre de mod d'amรฉlioration du systรจme immersif. Malheureusement je n'ai pas les compรฉtences pour rรฉaliser ce genre de mod car croyez moi si je les avais, je ferais pleins de mods afin que chaque joueur puissent personnaliser leurs mode LSPDFR. D' ailleurs รงa serait bien aussi de pouvoir personnaliser un type d'uniforme prรฉcis. Mais on verra รงa plus tard. Mais oui le systรจme judiciaire + l'amรฉlioration du mod arrestation, escorte sont vraiment des mods qui me ferait grave kiffer. J'avais mรชme penser aussi ร  un mode de grade dans LSPDFR avec la possibilitรฉ de commander les unitรฉs et pouvoir faire pleins de choses diffรฉrentes.. J'ai pleins d'idรฉes ร  vrai dire.

Jerhodmyles122

Members Author

@PlayerLSPDFR Muchas gracias por tus palabras y por todo el apoyo.

Comentarios como el tuyo son exactamente la razรณn por la que decidรญ comenzar este proyecto. Mi objetivo es intentar dar mรกs profundidad e inmersiรณn a LSPDFR y hacer que cada arresto, investigaciรณn y decisiรณn tenga mรกs significado.

De hecho, varias de las ideas que mencionas ya estรกn en mi lista de futuras mejoras. El sistema judicial, la persistencia de los detenidos, los sistemas de carrera, los rangos policiales, la gestiรณn de unidades y las mejoras en arrestos y escoltas son temas que me interesan mucho.

La versiรณn 0.0.0 es solamente la base del proyecto. Todavรญa queda mucho camino por recorrer y muchas funciones por desarrollar, pero estoy tomando nota de todas las sugerencias que recibo.

Tambiรฉn me alegra saber que te gustarรญa compartir el proyecto o incluso apoyarlo en el futuro. Eso significa mucho para mรญ.

Gracias nuevamente por el apoyo y por compartir tus ideas. Siempre es un placer leer sugerencias de personas que disfrutan este tipo de experiencias inmersivas.

TonyFCB

Members

Personnellement j'attends de voir toutes les amรฉliorations, pour ensuite les tester moi-mรชme sur mon pc et aprรจs donner mon ressenti et oui si j'aime vraiment le mode, je ferai un don.

SejeChrille

Members

any video demos?

Jerhodmyles122

Members Author

@SejeChrille next update I will have a massive video explaining everything and what in the new update and some gameplay

@PlayerLSPDFR Merci beaucoup pour votre soutien !

C'est exactement ce que je souhaite : continuer ร  amรฉliorer le mod au fil des mises ร  jour et recueillir les retours de la communautรฉ. BC Justice Framework vient tout juste de commencer avec la version 0.0.0, et beaucoup d'amรฉliorations sont dรฉjร  prรฉvues pour les prochaines mises ร  jour.

Prenez votre temps pour le tester lorsque les nouvelles fonctionnalitรฉs seront disponibles. Tous les retours, suggestions et idรฉes sont les bienvenus, car ils aident รฉnormรฉment ร  faire รฉvoluer le projet.

Et merci รฉgalement pour votre proposition de don, c'est trรจs apprรฉciรฉ. Le simple fait que des joueurs suivent le projet et aient envie de le voir grandir me motive dรฉjร  beaucoup.

J'espรจre que les prochaines mises ร  jour vous plairont !

TonyFCB

Members

L'idรฉe de vidรฉo prรฉsentation du mod, t'aidera beaucoup ร  donner envie aux gens d'essayer ce mod. N'hรฉsite pas ร  montrer toutes les fonctionnalitรฉs du mod.

Franchement si tu y parviens notamment par rapport aux suggestions de mods que je t'ai donnรฉ, il y'a moyen que ceux qui recherchent un lspdfr encore plus rรฉaliste recommande ton mode. Tu vois par exemple, BlueLine Vibes le YouTubeur avec qui j'ai eu la chance d'รฉchanger aimerait comme moi une amรฉlioration du mod Arrestation mais lui ce qui l'intรฉresse surtout c'est l'escorte des suspects maintenu par 1 ou 2 officiers de Police de chaque cรดtรฉ du suspect.

Pour te donner un exemple ce qui est frustrant c'est de voir qu'il y'a une animation d'escorte du suspect mais quand l'officier s'approche d'une voiture de police, il lรขche complรจtement le suspect pour aller ouvrir la porte arriรจre. Ce n'est qu'un dรฉtail mais c'est un dรฉtail qui change tout car dans la vie rรฉelle, un suspect menottรฉ qui est refuse de coopรฉrer, tentera de s'รฉchapper, d'ailleurs รงa pourrait rajouter un petit รฉlรฉment de gameplay supplรฉmentaire car un individu menottรฉ qui n'est pas maintenu pourrait s'enfuir.

Juste cela รงa me rend fou aussi car c'est pas rรฉaliste notamment quand tu vois que le suspect attend sagement qu'une voiture de police viennent le chercher. Normalement une arrestation, c'est 1 ou 2 officiers de Police qui maintiennent le suspect menottรฉ de chaque cรดtรฉ (si ils sont 2) puis ils l'escortent jusqu'ร  la voiture sans jamais le lรขcher, j'ai pris l'exemple de la mise en vรฉhicule mais รงa devrait รชtre valable aussi quand les officiers escortent le suspect menottรฉ jusqu'au poste de police pour l'emmener jusqu'ร  la cellule. Une fois proche de la portiรจre arriรจre du vรฉhicule de police, l'officier tient le suspect avec une main, tandis que l'autre main ouvre la porte dรฉclenchant ainsi une animation de mise en vรฉhicule, avec l'officier qui place le suspect dedans de maniรจre rรฉaliste. Si ils sont 2 officiers de Police ร  maintenir le suspect alors l'animation sera la mรชme, l'un ouvrira la porte tout en maintenant le suspect et l'autre officier de police maintient plus fermement le suspect par prรฉcaution.

Cela devrait รชtre la norme pour type d'escorte de suspect menottรฉ jusqu'ร  un vรฉhicule ou mรชme jusqu'ร  la mise du suspect en cellule.

D'ailleurs ร  ce propos, รงa serait intรฉressant que pour chaque arrestation que ce soit celle du joueur ou des PNJ policiers d'escorter le suspect jusqu'ร  sa cellule du poste de police. Car l'un des dรฉfauts actuelles c'est lorsque que les PNJ officier effectuent une arrestation, le suspect reste plantรฉ ร  l'endroit oรน il a รฉtรฉ arrรชtรฉ sans surveillance, sans รชtre maintenu en attendant que le joueur viennent appeler le transport. Pour moi il faudrait 2 options. La premiรจre option, c'est que si les officiers PNJ partenaire du joueur (tout officier appelรฉ en renfort) effectuent l'arrestation alors le joueur devrait recevoir une notification avec 3 options (soit emmener le suspect soit mรชme, soit laisser les officiers emmener le suspect maintenant ou demander aux officiers d'attendre en plaรงant le suspect dans un vรฉhicule tout en surveillant le suspect, en attendant l'ordre du joueur).

La deuxiรจme option, c'est que si c'est les officiers PNJ partenaire ou unitรฉ appelรฉ en renfort qui ont effectuรฉ l'arrestation alors ils sont en charge du suspect, ils l'escorte tu jusqu'ร  leur vรฉhicule de police ou ils l'escorte jusqu'au joueur en attendant le feu vert(code 4) du joueur pour emmener le suspect jusqu'au poste de police. Au passage toute arrestations effectuรฉ, par des officiers PNJ dans lequel le joueur est liรฉ doit รชtre notifiรฉ, puis si le suspect est directement emmenรฉ au poste alors il faudra que le joueur n'oublie pas de faire le rapport d'arrestation ou alors que les PNJ officiers remplissent eux mรชme le rapport en fonction des actes commis par le PNJ suspect arrรชtรฉ.

D'ailleurs รงa serait intรฉressant que tous les postes de police de los Santos soit accessible, si par exemple on dรฉcide de suivre une unitรฉ qu'on a appelรฉ en renfort et qui a effectuรฉ l'arrestation de leur demander d'emmener le suspect et que si on dรฉcide de les suivre, รงa serait intรฉressant de voir que l'unitรฉ appelรฉ emmรจne le suspect jusqu'au poste de police, puis ils l'escortent jusqu'ร  la cellule du poste. Une fois le suspect placรฉ รงa serait intรฉressant de recevoir une notification que le suspect Trevor Phillips Par exemple est placรฉ en dรฉtention au poste de police. Puis รงa serait intรฉressant de recevoir une mission de transfert jusqu'au pรฉnitencier de tous les suspects qui ont รฉtรฉ arrรชtรฉ par nous ou nos officiers PNJ.

Les possibilitรฉs sont vastes, j'ai tellement plein d'idรฉes si jamais รงa t'intรฉresse. J'aurais tellement aimรฉ รชtre capable de faire ce genre de mode, je l'aurais tellement fait. J'espรจre que quelqu'un de talentueux pourra rendre cela possible.

Jerhodmyles122

Members Author

@PlayerLSPDFR

Merci beaucoup pour tous ces retours et toutes ces idรฉes. Franchement, je vais devoir te recruter comme "Idea Man" du projet ๐Ÿ˜‚.

Ce qui est drรดle, c'est qu'une partie de ce que tu as mentionnรฉ est dรฉjร  prรฉvue dans les futures mises ร  jour du mod. Le systรจme judiciaire, les amรฉliorations des arrestations, les transferts de dรฉtenus, le suivi des dossiers, les systรจmes plus immersifs et beaucoup d'autres choses sont dรฉjร  dans notre feuille de route.

J'aime particuliรจrement tes idรฉes concernant l'escorte rรฉaliste des suspects, les transferts vers les prisons, le suivi des dรฉtenus et le fait de voir รฉvoluer leurs dossiers au fil du temps. Ce sont exactement le genre de fonctionnalitรฉs qui peuvent rendre l'expรฉrience beaucoup plus immersive.

Pour la version actuelle, nous posons les bases du systรจme. Ensuite, ร  chaque mise ร  jour, nous allons amรฉliorer les systรจmes existants, ajouter de nouvelles fonctionnalitรฉs et dรฉvelopper davantage tout l'univers BCJF.

Merci encore pour ton soutien, tes suggestions et ton enthousiasme. Continue ร  partager tes idรฉes, je les lis toutes et plusieurs d'entre elles pourraient trรจs bien finir dans le mod ร  l'avenir.

TonyFCB

Members

Allons y รฉtape par รฉtape, oui les idรฉes sont incroyables, il y'a grave moyen de faire quelque chose d'incroyable, tu es largement capable d'y arriver. Je serai ravi de proposer des amรฉliorations du mod car oui j'ai pleins d'idรฉe car j'aime trop la police. Mais il faut penser comme Rockstar c'est a dire Ne pas se prรฉcipiter, ajouter petit ร  petit des ajustements pour rendre le mod encore mieux. Dรฉjร  ton idรฉe de justice est vraiment top, car รงa peut ajouter du gameplay, le fait de devoir de rรฉunir des preuves par exemple, par la suite, ajouter un bracelet รฉlectronique dans certains cas. Il y a tellement de possibilitรฉ ร  exploiter. J'aimerai pousser le rรฉalisme et le fun ร  son apogรฉe.

Petite idรฉe bonus, รงa concerne les unitรฉs de renforts, notamment l'apparition de ses unitรฉs, pour pousser le rรฉalisme, chaque fois qu'on fait une demande de renfort รงa serait rรฉaliste, si le point de dรฉpart des unitรฉs en renfort soient le poste de police le plus proche de la position du joueur ou les unitรฉs environnante qui sont en train de patrouiller.

Bon je vais cesser de donner des idรฉes pour l'instant car sinon je vais encore dรฉballer. Ravi que รงa te plaise, je serai ravi de contribuer ร  ma faรงon. J'espรจre que ces mods seront lร  avant l'arrivรฉe de GTA 6 car j'ai peur qu'on dรฉlaisse tout gta 5. Franchement c'est dommage que Los Angeles n'a pas une meilleure map representative. Un jour j'espรจre qu'on aura un map rรฉunissant tous les cartes du jeu pour les assembler ou alors crรฉe un ocรฉan ร  traverser pour y aller.. ร‡a serait tellement gรฉnial mais bon รงa doit รชtre hyper dur ร  crรฉer รงa prendrait des annรฉes.

Jerhodmyles122

Members Author

@PlayerLSPDFR Merci beaucoup, et oui tu as totalement raison : il faut avancer รฉtape par รฉtape.

Je ne veux pas prรฉcipiter le dรฉveloppement du mod. Lโ€™objectif est de construire une base solide, puis dโ€™amรฉliorer et dโ€™ajouter les systรจmes petit ร  petit, mise ร  jour aprรจs mise ร  jour. Certaines idรฉes sont trรจs ambitieuses, donc il faut les intรฉgrer correctement pour รฉviter de rendre le mod instable.

Jโ€™aime beaucoup ton idรฉe concernant les renforts. Faire apparaรฎtre les unitรฉs depuis le poste de police le plus proche, ou utiliser des unitรฉs dรฉjร  en patrouille dans la zone, rendrait le systรจme beaucoup plus rรฉaliste. Cโ€™est exactement le genre de dรฉtail qui peut amรฉliorer lโ€™immersion.

Le systรจme judiciaire, les preuves, le suivi des suspects, les arrestations, les transferts et les futurs systรจmes de carriรจre seront dรฉveloppรฉs progressivement. Je veux vraiment que BCJF devienne quelque chose de solide, immersif et amusant, mais sans brรปler les รฉtapes.

Merci encore pour tes idรฉes et ton soutien. Tes suggestions sont vraiment utiles, et je suis content de voir que tu comprends la vision du projet.

nova2727

Members

On 6/17/2026 at 4:26 PM, SejeChrille said:

any video demos?

We still waiting

TonyFCB

Members

(edited)

10 hours ago, Jerhodmyles122 said:

@PlayerLSPDFR Merci beaucoup, et oui tu as totalement raison : il faut avancer รฉtape par รฉtape.

Je ne veux pas prรฉcipiter le dรฉveloppement du mod. Lโ€™objectif est de construire une base solide, puis dโ€™amรฉliorer et dโ€™ajouter les systรจmes petit ร  petit, mise ร  jour aprรจs mise ร  jour. Certaines idรฉes sont trรจs ambitieuses, donc il faut les intรฉgrer correctement pour รฉviter de rendre le mod instable.

Jโ€™aime beaucoup ton idรฉe concernant les renforts. Faire apparaรฎtre les unitรฉs depuis le poste de police le plus proche, ou utiliser des unitรฉs dรฉjร  en patrouille dans la zone, rendrait le systรจme beaucoup plus rรฉaliste. Cโ€™est exactement le genre de dรฉtail qui peut amรฉliorer lโ€™immersion.

Le systรจme judiciaire, les preuves, le suivi des suspects, les arrestations, les transferts et les futurs systรจmes de carriรจre seront dรฉveloppรฉs progressivement. Je veux vraiment que BCJF devienne quelque chose de solide, immersif et amusant, mais sans brรปler les รฉtapes.

Merci encore pour tes idรฉes et ton soutien. Tes suggestions sont vraiment utiles, et je suis content de voir que tu comprends la vision du projet.

Oui mais personnellement ma prioritรฉ actuelle si je dois choisir c'est l'escorte des suspects menottรฉ car je vous promets que c'est frustrant de voir des suspects menottรฉ sans surveillance (non maintenu, c'est tellement pas professionnel mdr, il faut รชtre naรฏf pour croire qu'un suspect menottรฉ qui n'est pas maintenu va rester sagement sans bouger) c'est une chose que j'ajouterai au gameplay pour forcer le joueur ร  รชtre vigilant sinon le type menottรฉ cherchera ร  fuir si on ne fait pas attention. Idem pour les autres policiers PNJ si ceux ci ne maintiennent pas le suspect alors il s'enfuira. Pour chaque suspect arrรชtรฉ, il faut 2 officiers de police pour le maintenir, assurer son arrestation, empรชcher le risque de fuite.

Puis les PNJ officiers emmรจnent le suspect au poste, pour relever les empreintes, prendre la photo, puis le mettre en cellule en attendant son jugement, puis son transfert au pรฉnitencier de Bolingbroke en cas de condamnation (durรฉe de peine = temp rรฉel dans le jeu jusqu'ร  sa libรฉration. En cas de rรฉcidive, peine plus longue).

D'ailleurs concernant le transfert des prisonniers qu'on a arrรชtรฉ et qui sont condamnรฉs, on pourrait avoir une mission transport jusqu'au pรฉnitencier une fois par semaine dans le jeu, par exemple tous les vendredis, afin de libรฉrer les cellules du poste, puis de tous les amener ร  la prison du jeu. D'ailleurs รงa serait bien qu'un jour, un dรฉveloppeur fasse en sorte que chaque porte de la prison soit accessible avec plusieurs intรฉrieurs disponibles, avec des cellules. Ils existent des mods mais รงa rajouterait quelque chose de plus intรฉressant. J'aimerai bien aussi que les PNJ dรฉtenus n'ont pas tous la mรชme tรชte. ร‡a serait bien par exemple que si on dรฉcider d'aller voir la prison, de pouvoir apercevoir tous les suspects qu'on a arrรชtรฉ en intervention entrain de purger leurs peines. Il faudrait avoir une moitiรฉ de la prison pour les dรฉtenus femmes et l'autre pour les dรฉtenus hommes.

C'est un plaisir d'รฉchanger avec toi

Could contain: clothing, person, outdoor, ground, land vehicle, vehicle, car, man, mud, people, standing

Could contain: vehicle, land vehicle, outdoor, clothing, law enforcement, person, wheel, man, text, transport, police, emergency service, tire, group, officer, people, car

Edited by PlayerLSPDFR

On 6/20/2026 at 5:20 AM, TonyFCB said:

Yes, but personally, if I had to choose, my current priority is escorting handcuffed suspects. I promise you, it's frustrating to see handcuffed suspects left unattended (not being restrained is so unprofessional, lol; you'd have to be naive to think a handcuffed suspect who isn't being held down is going to stay put). It's something I'll add to the gameplay to force the player to be vigilant; otherwise, the handcuffed suspect will try to escape if you're not careful. The same goes for other NPC police officers; if they don't restrain the suspect, he'll run away. For each arrested suspect, you need two police officers to restrain them, ensure their arrest, and prevent the risk of escape.

This is honestly just not true, as a real LEO at least 95% of suspects understand they are done for when the cuffs are on and comply with officer commands etc. that little 5% are the ones you see doing dumb stuff like fighting back or running with cuffs, its just nothing like those Movies and TV shows you watch where every episode they are in a gun fight against some international criminal who has a whole team trying to rescue him from custody. Hollywood has to make stuff exciting to drum up views, even shows like Cops where it is real life policing only airs the interesting bits and I mean when your filming for months at a time your bound to get enough content to make a show interesting.

IF this feature would be added to this system id have to suggest a percentage based chance and that chance be set at 1% or less if possible, because it truly just doesn't happen often enough in the real world for it to matter.

P.S. sorry for the rant just thought it was a ridiculous statement that just because someone is in cuffs and not being held they would run away.

TonyFCB

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On 22/06/2026 at 22:06, Officer Cabaniss said:

Franchement, c'est faux. En tant que vrai agent des forces de l'ordre, je peux vous dire qu'au moins 95 % des suspects comprennent qu'ils sont en danger une fois menottรฉs et obรฉissent aux ordres. Ces 5 % restants font des bรชtises, comme se dรฉbattre ou s'enfuir menottรฉs. C'est complรจtement diffรฉrent des films et sรฉries oรน, ร  chaque รฉpisode, on assiste ร  une fusillade contre un criminel international poursuivi par une รฉquipe entiรจre. Hollywood doit rendre les choses spectaculaires pour faire de l'audience. Mรชme des รฉmissions comme ยซย Copsย ยป, qui montrent de vraies interventions policiรจres, ne diffusent que les sรฉquences intรฉressantes. Et quand on filme pendant des mois, on finit forcรฉment par avoir assez de matiรจre pour rendre l'รฉmission captivante.

Si cette fonctionnalitรฉ รฉtait ajoutรฉe ร  ce systรจme, je suggรฉrerais un pourcentage de probabilitรฉ, fixรฉ ร  1 % ou moins si possible, car cela n'arrive vraiment pas assez souvent dans la rรฉalitรฉ pour que cela ait une importance.

PS : dรฉsolรฉ pour ce coup de gueule, je trouvais juste ridicule de dire que quelqu'un, menottรฉ mais non retenu, s'enfuirait.

Libre ร  vous d'exprimer votre opinion, je respecte mรชme si je ne suis pas d'accord, car chez moi par exemple en France, les individus qui sont parfois menottรฉ sont parfois agressif et ne se laissent pas toujours faire. J'imagine que รงa doit รชtre aussi le cas aux ร‰tats Unis.

C'est pour รงa que moi c'est impensable de laisser un suspect menottรฉ sans surveillance ou sans escorte policiรจre pour le maintenir.

Surtout que si un individu menottรฉ s'enfuit, la responsabilitรฉ reviendra ร  l'officier qui a manquรฉ de vigilance donc mรชme si c'est peu probable, il y'a des procรฉdures dans la police, vous le savez vous mรชme en tant que policier. Pour moi tout dรฉplacement d'un individu menottรฉ doit รชtre effectuรฉ avec 1 ou 2 officiers selon la situation. Il s'agit avant tout d'une sรฉcuritรฉ pour les officiers, le public ou le suspect lui mรชme. Je peux citer des exemples de fait rรฉel oรน des policiers ont manquรฉ de vigilance et dans lequel un suspect qui รฉtait pourtant menottรฉ mais pas maintenu en a profitรฉ pour saisir l'arme d'un officier et de tirer.

Voilร  c'รฉtait mon avis, chacun est libre de l'exprimer d'รชtre d'accord ou non. Moi j'ai expliquรฉ cela et j'espรจre que ce sera mis en place afin d'avoir un Gameplay de police rรฉaliste dans lequel on doit rester sur nos gardes.

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