-- 6 Mai 2017
This safety vehicle is a French vsav from the Rhône Alpes region to be more preciseisent of the Ardèche
-- 28 Janvier 2019
Hello, Voici juste la texture du véhicule applicable que sur un VSAV Renault je vous mets un lien pour en télécharger un plus un lien pour télécharger TextureToolkit qui vous permettra de remplacer l'original:
links VSAV: https://www.baroteam.fr/?s=VSAV+Renault ou https://fr.gta5-mods.com/vehicles/vsav-pompiers-non-els
link Texture Toolkit : https://fr.gta5-mods.com/tools/texture-toolkit
Etapes pour installer texture :
1) Décomprésser mon archive, l'archive du VSAV que vous aurez téléchargé plus celle du logiciel.
2) Ouvrez Texture Toolkit.exe - File - Load - ambulance.yft
3) Chercher le fichier ou ce trouve la texture de base
4) Renommer mon fichier VSAV Ardèche.dds en celui de base
5) faite un clisser - déposser dans le logiciel
6) - Files
- Save
7) Et s'il y a un fichier appelé ambulance_hi.yft faite la même manipulation puis mettez-le dans votre jeu est si vous avez fait tout correctement le tour est joué
PS: des instructions en images ce trouverons dans l'archive. les bandes fluos ne sont pas de moi mais de Aurel Tuto
Cordialement,
What's New in Version Final
Released
Hello, Voici juste la texture du véhicule applicable que sur un VSAV Renault je vous mets un lien pour en télécharger un plus un lien pour télécharger TextureToolkit qui vous permettra de remplacer l'original:
links VSAV: https://www.baroteam.fr/?s=VSAV+Renault ou https://fr.gta5-mods.com/vehicles/vsav-pompiers-non-els
link Texture Toolkit : https://fr.gta5-mods.com/tools/texture-toolkit
Etapes pour installer texture :
1) Décomprésser mon archive, l'archive du VSAV que vous aurez téléchargé plus celle du logiciel.
2) Ouvrez Texture Toolkit.exe - File - Load - ambulance.yft
3) Chercher le fichier ou ce trouve la texture de base
4) Renommer mon fichier VSAV Ardèche.dds en celui de base
5) faite un clisser - déposser dans le logiciel
6) - Files
- Save
7) Et s'il y a un fichier appelé ambulance_hi.yft faite la même manipulation puis mettez-le dans votre jeu est si vous avez fait tout correctement le tour est joué
PS: des instructions en images ce trouverons dans l'archive. les bandes fluos ne sont pas de moi mais de Aurel Tuto
Cordialement,
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