Skip to content
View in the app

A better way to browse. Learn more.

LCPDFR.com

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

LCPDFR error

Featured Replies

Hi, I have a problem with lcpdfr 1.1 game just crush after loading new game my log:

Spojler

[Asi loader] Używanie dsound
[ScriptHookDotNet] Znaleziono
[ScriptHookDotNet] Prawidłowy
[Zależności systemowe] Weryfikowanie integralności zależności
[Zależności systemowe] Sprawdzanie MSVCR110.DLL
[Zależności systemowe] Sprawdzanie zależności (wymagane 32-bity: Prawda)
[Zależności systemowe] Rozwiązano KERNEL32.dll do C:\Windows\SysWOW64\KERNEL32.dll
[Zależności systemowe] Sprawdzanie zakończone pomyślnie
[Zależności systemowe] Sprawdzanie MSVCP110.DLL
[Zależności systemowe] Sprawdzanie zależności (wymagane 32-bity: Prawda)
[Zależności systemowe] Rozwiązano MSVCR110.dll do C:\Windows\SysWOW64\MSVCR110.dll
[Zależności systemowe] Rozwiązano KERNEL32.dll do C:\Windows\SysWOW64\KERNEL32.dll
[Zależności systemowe] Sprawdzanie zakończone pomyślnie
[System [Zależności systemowe ] Sprawdzanie MSCOREE.DLL
[Zależności systemowe] Sprawdzanie zależności (wymagane 32-bity: Prawda)
[Zależności systemowe] Rozwiązano KERNEL32.dll na C:\Windows\SysWOW64\KERNEL32.dll
[Zależności systemowe] Sprawdzanie zakończone pomyślnie
[Zależności systemowe] Sprawdzanie SCRIPTHOOK.DLL
[Zależności systemowe] Sprawdzanie zależności (wymagane 32-bity: Prawda)
[Zależności systemowe] Rozwiązano KERNEL32.dll na C:\Windows\SysWOW64\KERNEL32.dll
[Zależności systemowe] Rozwiązano USER32.dll na C:\Windows\SysWOW64\USER32.dll
[Zależności systemowe] Sprawdzanie zakończone pomyślnie
[Zależności systemowe] Sprawdzanie MSVCR100.DLL
[Zależności systemowe] Sprawdzanie zależności (wymagane 32-bity: Prawda)
[Zależności systemowe] Rozwiązano KERNEL32.dll na C:\Windows\SysWOW64\KERNEL32.dll
[Zależności systemowe] Sprawdzenie zakończone pomyślnie
[Zależności systemowe] Sprawdzanie D3DX9_43.DLL
[Zależności systemowe] Sprawdzanie zależności (wymagane 32-bity: Prawda)
[Zależności systemowe] Rozwiązano msvcrt.dll na C:\Windows\SysWOW64\msvcrt.dll
[Zależności systemowe] Rozwiązano GDI32.dll na C:\Windows\SysWOW64\GDI32.dll
[Zależności systemowe] Rozwiązano KERNEL32.dll na C:\Windows\SysWOW64\KERNEL32.dll
[Zależności systemowe] Rozwiązano ADVAPI32.dll na C:\Windows\SysWOW64\ADVAPI32.dll
[Zależności systemowe] Sprawdzenie zakończone pomyślnie
[Zależności systemowe] Sprawdzanie ScriptHookDotNet.asi
[Zależności systemowe] Sprawdzanie zależności (wymagane 32-bity: Prawda)
[Zależności systemowe] Rozwiązano problem z plikiem KERNEL32.dll i przeniesiono do C:\Windows\SysWOW64\KERNEL32.dll
[Zależności systemowe] Rozwiązano problem z plikiem ScriptHook.dll i przeniesiono do D:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Grand Theft Auto IV\GTAIV\ScriptHook.dll
[Zależności systemowe] Rozwiązano problem z plikiem MSVCR100.dll i przeniesiono do C:\Windows\SysWOW64\MSVCR100.dll
[Zależności systemowe] Rozwiązano problem z plikiem USER32.dll i przeniesiono do C:\Windows\SysWOW64\USER32.dll
[Zależności systemowe] Rozwiązano problem z plikiem d3dx9_43.dll i przeniesiono do C:\Windows\SysWOW64\d3dx9_43.dll
[Zależności systemowe] Rozwiązano problem mscoree.dll do C:\Windows\SysWOW64\mscoree.dll
[Zależności systemowe] Sprawdzenie zakończone powodzeniem
[Zależności systemowe] v2.0.50727 2.0.50727.4927 SP2
v3.0 3.0.30729.4926 SP2
v3.5 3.5.30729.4926 SP1
v4  
  Klient 4.8.09037
  Pełna wersja 4.8.09037
v4.0  
  Klient 4.0.0.0
[Zależności systemowe] .NET Framework jest zainstalowany w nieznanej wersji (> 4.5.1)
[Zależności systemowe] Sprawdzanie ADVANCEDHOOK.DLL
[Zależności systemowe] Sprawdzanie zależności (wymagana wersja 32-bitowa: Prawda)
[Zależności systemowe] Rozwiązano problem ScriptHook.dll do D:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Grand Theft Auto IV\GTAIV\ScriptHook.dll
[Zależności systemowe] Rozwiązano VERSION.dll na C:\Windows\SysWOW64\VERSION.dll
[Zależności systemowe] Rozwiązano PSAPI.DLL na C:\Windows\SysWOW64\PSAPI.DLL
[Zależności systemowe] Rozwiązano dbghelp.dll na C:\Windows\SysWOW64\dbghelp.dll
[Zależności systemowe] Rozwiązano KERNEL32.dll na C:\Windows\SysWOW64\KERNEL32.dll
[Zależności systemowe] Rozwiązano USER32.dll na C:\Windows\SysWOW64\USER32.dll
[Zależności systemowe] Rozwiązano SHELL32.dll na C:\Windows\SysWOW64\SHELL32.dll
[Zależności systemowe
] Rozwiązano MSVCR110.dll na C:\Windows\SysWOW64\MSVCR110.dll [Zależności systemowe] Rozwiązano MSVCP110.dll na C:\Windows\SysWOW64\MSVCP110.dll
[Zależności systemowe] Rozwiązano mscoree.dll na C:\Windows\SysWOW64\mscoree.dll
[Zależności systemowe] Sprawdzenie zakończone powodzeniem
[Zależności systemowe] Sprawdzanie ADVANCEDHOOKINIT.ASI
[Zależności systemowe] Sprawdzanie zależności (wymagane 32-bity: Prawda)
[Zależności systemowe] Rozwiązano VERSION.dll na C:\Windows\SysWOW64\VERSION.dll
[Zależności systemowe] Rozwiązano KERNEL32.dll na C:\Windows\SysWOW64\KERNEL32.dll
[Zależności systemowe] Rozwiązano USER32.dll na C:\Windows\SysWOW64\USER32.dll
[Zależności systemowe] Rozwiązano MSVCR110.dll na C:\Windows\SysWOW64\MSVCR110.dll
[Zależności systemowe] Rozwiązano MSVCP110.dll na C:\Windows\SysWOW64\MSVCP110.dll
[Zależności systemowe] Sprawdzenie zakończone pomyślnie
[Zależności systemowe] Sprawdzanie SLIMDX.DLL
[Zależności systemowe] Sprawdzanie zależności (wymagane 32-bity: Prawda)
[Zależności systemowe] Rozwiązano MSVCR100.dll na C:\Windows\SysWOW64\MSVCR100.dll
[Zależności systemowe] Rozwiązano KERNEL32.dll na C:\Windows\SysWOW64\KERNEL32.dll
[Zależności systemowe
] Rozwiązano problem z ole32.dll na C:\Windows\SysWOW64\ole32.dll [Zależności systemowe] Rozwiązano problem z USER32.dll na C:\Windows\SysWOW64\USER32.dll
[Zależności systemowe] Rozwiązano problem z GDI32.dll na C:\Windows\SysWOW64\GDI32.dll
[Zależności systemowe] Rozwiązano problem z WINMM.dll na C:\Windows\SysWOW64\WINMM.dll
[Zależności systemowe] Rozwiązano problem ADVAPI32.dll do C:\Windows\SysWOW64\ADVAPI32.dll
[Zależności systemowe] Rozwiązano problem MSVCP100.dll do C:\Windows\SysWOW64\MSVCP100.dll
[Zależności systemowe] Rozwiązano problem mscoree.dll do C:\Windows\SysWOW64\mscoree.dll
[Zależności systemowe] Sprawdzanie zakończone pomyślnie
[Zależności systemowe] Nie znaleziono problemów
[Pierwsza odpowiedź LCPD] Sprawdzanie instalacji LCPDFR
[Pierwsza odpowiedź LCPD] Nie znaleziono problemów
[Sprawdzanie dziennika] Sprawdzanie plików dziennika
[Sprawdzanie dziennika] asilog.txt wydaje się być w porządku
[Sprawdzanie dziennika] ScriptHookDotNet.log nie znajduje skryptu ładowarki
[Sprawdzanie dziennika] ScriptHookDotNet.log nie uruchamia skryptu ładowarki
[Sprawdzanie dziennika] 2024-11-09 18:45:59 - Inicjalizacja ScriptHookDotNet v1.7.1.7 BETA (w GTA IV w wersji 1.0.7.0 z C++ Hook w wersji 0.5.1)

[Sprawdzanie dziennika] ScriptHook.log nie uruchamia wątku SHDN
[Sprawdzanie dziennika] ScriptHook.log nie uruchamia wątku AdvancedHook
[Sprawdzanie dziennika] Rozpoczęcie dziennika: Sob 09 Lis 18:45:57 2024
-----------------------------------------------
[INFO] GTA IV Script Hook 0.5.1 - (C) 2009, Aru - Zainicjowano
[INFO] Adres bazowy procesu: 0x8a0000
[INFO] Automatyczne wykrywanie wersji gry
[INFO] Korzystanie z wersji gry Dynamic (1.0.7.0)

[Sprawdzanie dziennika] AdvancedHookInit.log nie wyłącza ekranów ładowania
[Sprawdzanie dziennika] Rozpoczęcie logowania: 18:45:57 11-9-2024
------------------------
[INFO - 18:45:57] Wersja gry - 1.0.7.0
[INFO - 18:45:57] AdvancedHookInit 0.3 (C) 2013 LMS - Zainicjowano
[INFO - 18:45:57] Dołączanie haków...
[INFO - 18:45:57] CPools::InstallHooks: Podłączanie CPool__Initialize
[INFO - 18:45:57] CPools::InstallHooks: Podłączanie CPedFactory
[INFO - 18:45:57] Obecny XLiveLess - pomijanie zmian w xlive
[INFO - 18:45:57] Wyłączanie sprawdzania połączenia sieciowego
[INFO - 18:45:57] Uruchamianie wątku patchera
[INFO - 18:45:57] Łatanie plików
[INFO - 18:46:3] Zwiększanie rozmiaru puli „PtrNode Single” z 8 do 10
[INFO - 18:46:3] Zwiększanie rozmiaru puli „PtrNode Double” z 16 do 20
[INFO - 18:46:3] Zwiększanie rozmiaru puli „Building” z 112 do 132
[INFO - 18:46:3] CPool__Initialize: Rozmiar: 132 - Nazwa: Building - EntrySize: 32000

 

Please tell me what is the problem, Thank You.

 

Edited by KyloPoland

This is a support topic.
Only reply here to offer help or assistance to KyloPoland. Off-topic or "me too" replies will be removed.

Need support yourself? Make a new topic instead.

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Reply to this topic...

Recently Browsing 0

  • No registered users viewing this page.

Account

Navigation

Search

Search

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.