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    Hallo zusammen! Hier ist ein neuer Skin für ein Kölner KTW (Krankentransportwagen) auf der Basis des Designs der Berufsfeuerwehr Köln. Das Design ist Lore-Friendly gehalten, damit es sich perfekt in die GTA-Welt einfügt. Im Download enthalten: Die fertige, modifizierte .DDS-Datei zum direkten Ersetzen. Bitte beachtet: Dies ist nur die Texturdatei. Das 3D-Modell ist nicht enthalten! CREDITS / URHEBERRECHT: Fahrzeugmodell (3D-Model): Alle Rechte für das ursprüngliche Fahrzeugmodell und das Template liegen bei Lenand®. Skin / Textur: Erstellt von bescOfficial | BESC Development. Voraussetzungen / Original-Modell: Um diesen Skin nutzen zu können, müsst ihr das passende Fahrzeugmodell von Lenand® besitzen. Ihr könnt es hier erwerben: 🔗 https://tebex.lenand.com/product/7241458 Du wünschst dir mehr Designs oder individuelle Anpassungen? Komm gerne auf meinen Discord-Server! Dort kannst du ganz einfach Custom-Anträge für eigene Skins und Wünsche einreichen: 🔗 https://discord.gg/HBAdMyCTQF Installation: Schritt 1 | OpenIV vorbereiten Installiere und starte OpenIV. Stelle sicher, dass du das passende Fahrzeugmodell von Lenand besitzt, das du bearbeiten möchtest. Schritt 2 | Fahrzeugmodell öffnen Ziehe deine Fahrzeugdatei in OpenIV, sodass du auf die zugehörige YTD-Datei zugreifen kannst. In dieser Datei befinden sich die Texturen des Fahrzeugs, die du bearbeiten möchtest. Schritt 3 | Passende Texturen finden und ersetzen Öffne den Ordner Skins. Dort findest du die Dateien, deren Texturen du ersetzen musst. Um die gewünschte Textur schneller zu finden, kannst du die Lupenfunktion oben in OpenIV verwenden. Suche beispielsweise nach folgendem Namen: nn_template Wähle die passende Textur aus und ersetze sie durch deine gewünschte DDS-Datei. Achte darauf, dass der Dateiname und das Texturformat korrekt sind. Schritt 4 | Änderungen speichern und hochladen Speichere deine Änderungen in OpenIV und übertrage anschließend die bearbeiteten Fahrzeugdateien auf deinen FiveM-Server. Achte darauf, dass du die richtigen Dateien im entsprechenden Fahrzeugordner ersetzt. Starte die Fahrzeugressource neu und überprüfe, ob der Skin korrekt angezeigt wird. ❓Hilfe und Support Solltest du Fragen haben oder Hilfe benötigen, kannst du auf unserem Discord ein Ticket eröffnen. 🔗 Discord: https://discord.gg/HBAdMyCTQF
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    Hallo zusammen! Hier ist ein neuer Skin für ein Kölner RTW (Rettungswagen) auf der Basis des Designs der Berufsfeuerwehr Köln. Das Design ist Lore-Friendly gehalten, damit es sich perfekt in die GTA-Welt einfügt. Im Download enthalten: Die fertige, modifizierte .DDS-Datei zum direkten Ersetzen. Bitte beachtet: Dies ist nur die Texturdatei. Das 3D-Modell ist nicht enthalten! CREDITS / URHEBERRECHT: Fahrzeugmodell (3D-Model): Alle Rechte für das ursprüngliche Fahrzeugmodell und das Template liegen bei Lenand®. Skin / Textur: Erstellt von bescOfficial | BESC Development. Voraussetzungen / Original-Modell: Um diesen Skin nutzen zu können, müsst ihr das passende Fahrzeugmodell von Lenand® besitzen. Ihr könnt es hier erwerben: 🔗 https://tebex.lenand.com/product/6870045 Du wünschst dir mehr Designs oder individuelle Anpassungen? Komm gerne auf meinen Discord-Server! Dort kannst du ganz einfach Custom-Anträge für eigene Skins und Wünsche einreichen: 🔗 https://discord.gg/HBAdMyCTQF Installation: Schritt 1 | OpenIV vorbereiten Installiere und starte OpenIV. Stelle sicher, dass du das passende Fahrzeugmodell von Lenand besitzt, das du bearbeiten möchtest. Schritt 2 | Fahrzeugmodell öffnen Ziehe deine Fahrzeugdatei in OpenIV, sodass du auf die zugehörige YTD-Datei zugreifen kannst. In dieser Datei befinden sich die Texturen des Fahrzeugs, die du bearbeiten möchtest. Schritt 3 | Passende Texturen finden und ersetzen Öffne den Ordner Skins. Dort findest du die Dateien, deren Texturen du ersetzen musst. Um die gewünschte Textur schneller zu finden, kannst du die Lupenfunktion oben in OpenIV verwenden. Suche beispielsweise nach folgendem Namen: nn_template Wähle die passende Textur aus und ersetze sie durch deine gewünschte DDS-Datei. Achte darauf, dass der Dateiname und das Texturformat korrekt sind. Schritt 4 | Änderungen speichern und hochladen Speichere deine Änderungen in OpenIV und übertrage anschließend die bearbeiteten Fahrzeugdateien auf deinen FiveM-Server. Achte darauf, dass du die richtigen Dateien im entsprechenden Fahrzeugordner ersetzt. Starte die Fahrzeugressource neu und überprüfe, ob der Skin korrekt angezeigt wird. ❓Hilfe und Support Solltest du Fragen haben oder Hilfe benötigen, kannst du auf unserem Discord ein Ticket eröffnen. 🔗 Discord: https://discord.gg/HBAdMyCTQF
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    Hallo zusammen! Hier ist ein neuer Skin für ein Kölner NEF (Notarzteinsatzfahrzeug) auf der Basis des Designs der Berufsfeuerwehr Köln. Das Design ist Lore-Friendly gehalten, damit es sich perfekt in die GTA-Welt einfügt. Im Download enthalten: Die fertige, modifizierte .DDS-Datei zum direkten Ersetzen. Bitte beachtet: Dies ist nur die Texturdatei. Das 3D-Modell ist nicht enthalten! CREDITS / URHEBERRECHT: Fahrzeugmodell (3D-Model): Alle Rechte für das ursprüngliche Fahrzeugmodell und das Template liegen bei Lenand®. Skin / Textur: Erstellt von bescOfficial | bescSystems. Voraussetzungen / Original-Modell: Um diesen Skin nutzen zu können, müsst ihr das passende Fahrzeugmodell von Lenand® besitzen. Ihr könnt es hier erwerben: 🔗 https://tebex.lenand.com/product/6991995 Du wünschst dir mehr Designs oder individuelle Anpassungen? Komm gerne auf meinen Discord-Server! Dort kannst du ganz einfach Custom-Anträge für eigene Skins und Wünsche einreichen: 🔗 https://discord.gg/HBAdMyCTQF Installation: Schritt 1 | OpenIV vorbereiten Installiere und starte OpenIV. Stelle sicher, dass du das passende Fahrzeugmodell von Lenand besitzt, das du bearbeiten möchtest. Schritt 2 | Fahrzeugmodell öffnen Ziehe deine Fahrzeugdatei in OpenIV, sodass du auf die zugehörige YTD-Datei zugreifen kannst. In dieser Datei befinden sich die Texturen des Fahrzeugs, die du bearbeiten möchtest. Schritt 3 | Passende Texturen finden und ersetzen Öffne den Ordner Skins. Dort findest du die Dateien, deren Texturen du ersetzen musst. Um die gewünschte Textur schneller zu finden, kannst du die Lupenfunktion oben in OpenIV verwenden. Suche beispielsweise nach folgendem Namen: nn_template Wähle die passende Textur aus und ersetze sie durch deine gewünschte DDS-Datei. Achte darauf, dass der Dateiname und das Texturformat korrekt sind. Schritt 4 | Änderungen speichern und hochladen Speichere deine Änderungen in OpenIV und übertrage anschließend die bearbeiteten Fahrzeugdateien auf deinen FiveM-Server. Achte darauf, dass du die richtigen Dateien im entsprechenden Fahrzeugordner ersetzt. Starte die Fahrzeugressource neu und überprüfe, ob der Skin korrekt angezeigt wird. ❓Hilfe und Support Solltest du Fragen haben oder Hilfe benötigen, kannst du auf unserem Discord ein Ticket eröffnen. 🔗 Discord: https://discord.gg/HBAdMyCTQF

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