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The latest updated version of RAGE Plugin Hook, required to play LSPDFR, can be found inside the LSPDFR download. It is not currently available on the RAGE Plugin Hook website.

LSPDFR Crasht immer?/ LSPDFR Crashed always?


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German/Deutsch: 

Spoiler

LSPDFR Crasht *immer*?

Hallo 🙂

Ich spiele gerne LSPDFR jedoch wollte ich es Starten und es ist gecrasht... Ich dachte mir nur so ach kein Problem Update ich die Scripthooks D:... Jedoch blieb es dabei nicht... Ich habe mich jetzt 5 Stunden damit beschäftigt und hab keine Lösung... Es ging immer alles... Ich habe folgendes schon versucht: Alle Scripte raus zu nehmen um zu testen welches Script das spiel zum Crashen bringt mit den war alles Inordnung... Ich habe versucht diese Windows visual ++ teile oder wie die auch alle heißen zu installieren war jedoch alles auf Aktuellen standt... Ich habe nur den Mod "LSPDFR" nochmal neu Installiert... Funkt trozdem nicht... Ich habe Rageplugin hook neu installiert... Ich habe keine Updates auf meinem PC also alles Aktuell... GTA 5 ist auch auf dem Aktuellstem Standt... Ich habe sogar versucht NUR LSPDFR OHNE ALLES Starten zu lassen... Aber LSPDFR.dll Crasht immernoch... Also muss das Problem direkt an LSPDFR.dll liegen... GTA 5 ohne Mods ohne allem geht auch Perfekt... Aber halt mit LSPDFR geht nüscht... Muss ich da jetzt auf´s nächste LSPDFR Update warten oder habt ihr eine Lösung?

 

 

(WITH GOOGLE TRANSLATE)

English/Englisch: 

Spoiler

LSPDFR Crashes * always *? Hello 🙂 I like to play LSPDFR but I wanted to start it and it crashed ... I just thought so oh no problem updating the scripthooks 😧 ... but it did not stay that way ... I've been busy now for 5 hours and have no solution ... It was always ... I've already tried the following: All scripts to take out to test which script crash the game brings with the everything was in order ... I tried this Windows visual ++ parts or how to install all the hot but everything was up to date ... I have just reinstalled the mod "LSPDFR" again ... Does not work ... I have reinstalled Rageplugin hook ... I have no Updates on my PC so everything is up to date ... GTA 5 is synonymous on the Aktuellstem Stands ... I even tried LSPDFR ONLY WITHOUT ANY start letting ... But LSPDFR.dll Crashes still ... So the problem must directly LSPDFR.dll are ... GTA 5 without mods without anything is perfect ... But stop with LSPDFR goes nüscht ... Do I have to wait now for the next LSPDFR update or do you have a solution?

 

 

 

 

RagePluginhook Log: 

 

Spoiler

[01.05.2019 13:30:01.238] Started new log on 01.05.2019 13:30:01.238
[01.05.2019 13:30:01.241] ====================================================================================================
[01.05.2019 13:30:01.202] Log path: D:\GTA 5\RagePluginHook.log
[01.05.2019 13:30:01.241] Log verbosity: Trivial
[01.05.2019 13:30:01.242] Initializing input system
[01.05.2019 13:30:01.245] Initializing game console
[01.05.2019 13:30:01.254] Console key has been set to F4 (key code: 115)
[01.05.2019 13:30:01.317] Initializing console variable "ConsoleScrollAmount".
[01.05.2019 13:30:01.317] Type: System.Int32, Reading section: "Miscellaneous", key: ConsoleScrollAmount
[01.05.2019 13:30:01.320] Read value: <null>
[01.05.2019 13:30:01.408] Initializing console variable "DisableRenderVersionText".
[01.05.2019 13:30:01.408] Type: System.Boolean, Reading section: "Miscellaneous", key: DisableRenderVersionText
[01.05.2019 13:30:01.412] Read value: True
[01.05.2019 13:30:01.412] Setting value of console variable "DisableRenderVersionText" to stored value.
[01.05.2019 13:30:01.412] Initializing console variable "ConsoleKey".
[01.05.2019 13:30:01.412] Type: System.Windows.Forms.Keys, Reading section: "Miscellaneous", key: ConsoleKey
[01.05.2019 13:30:01.412] Read value: <null>
[01.05.2019 13:30:01.412] Initializing console variable "PluginTimeoutThreshold".
[01.05.2019 13:30:01.412] Type: System.Int32, Reading section: "Miscellaneous", key: PluginTimeoutThreshold
[01.05.2019 13:30:01.413] Read value: 10000
[01.05.2019 13:30:01.413] Setting value of console variable "PluginTimeoutThreshold" to stored value.
[01.05.2019 13:30:01.413] Initializing console variable "AlwaysShowConsoleOutput".
[01.05.2019 13:30:01.413] Type: System.Boolean, Reading section: "Miscellaneous", key: AlwaysShowConsoleOutput
[01.05.2019 13:30:01.414] Read value: <null>
[01.05.2019 13:30:01.414] Initializing console variable "ShowConsoleCommandInfoOnPluginLoad".
[01.05.2019 13:30:01.414] Type: System.Boolean, Reading section: "Miscellaneous", key: ShowConsoleCommandInfoOnPluginLoad
[01.05.2019 13:30:01.415] Read value: <null>
[01.05.2019 13:30:01.415] Initializing console variable "ShowOnScreenWarnings".
[01.05.2019 13:30:01.415] Type: System.Boolean, Reading section: "Miscellaneous", key: ShowOnScreenWarnings
[01.05.2019 13:30:01.415] Read value: <null>
[01.05.2019 13:30:01.415] Console initialized
[01.05.2019 13:30:01.415] Initializing forms manager
[01.05.2019 13:30:01.420] Cleaning temp folder
[01.05.2019 13:30:01.422] Version: RAGE Plugin Hook v0.65.1237.15477 PUBLIC ALPHA for Grand Theft Auto V
[01.05.2019 13:30:01.440] ================ RAGE Plugin Hook ================
[5/1/2019 1:30:01 PM.456] Command line option -enableCustomLoadingBackgrounds is specified; enabling custom loading screen backgrounds.
[5/1/2019 1:30:01 PM.460] Detected Windows 10 Home (64-bit) (10.0.17763.0)!
[5/1/2019 1:30:01 PM.460] Checking game support
[5/1/2019 1:30:01 PM.770] Product name: Grand Theft Auto V
[5/1/2019 1:30:01 PM.770] Product version: 1.0.1604.1
[5/1/2019 1:30:01 PM.770] Is steam version: False
[5/1/2019 1:30:01 PM.771] Initializing DirectX
[5/1/2019 1:30:01 PM.772] Initializing Direct3D
[5/1/2019 1:30:01 PM.772] Loading C:\WINDOWS\system32\d3d11.dll
[5/1/2019 1:30:01 PM.772] Loaded at 0x7FFAB3950000
[5/1/2019 1:30:01 PM.772] D3D11CreateDeviceAndSwapChain at 0x7FFAB3966B00
[5/1/2019 1:30:01 PM.772] Creating Direct3D 11 device and swap chain
[5/1/2019 1:30:01 PM.825] Swap Chain created: 0x1447E4F1C60
[5/1/2019 1:30:01 PM.825] Swap Chain VTable: 0x1447E4F1C60
[5/1/2019 1:30:01 PM.825] Swap Chain VTable_2: 0x7FFAB59C4568
[5/1/2019 1:30:01 PM.825] 0x74894810245C8948;0x8D48564157552024;0x170EC814890246C
[5/1/2019 1:30:01 PM.825] D3D11Present: 0x7FFAB5954910
[5/1/2019 1:30:01 PM.825] D3D11ResizeBuffers: 0x7FFAB596EE40
[5/1/2019 1:30:01 PM.825] D3D11ResizeTarget: 0x7FFAB59B4B60
[5/1/2019 1:30:01 PM.825] D3D11SetFullscreenState: 0x7FFAB596EB90
[5/1/2019 1:30:01 PM.826] Getting device
[5/1/2019 1:30:01 PM.826] Retrieved device
[5/1/2019 1:30:01 PM.846] Creating wrapper
[5/1/2019 1:30:01 PM.880] Direct3D initialized
[5/1/2019 1:30:01 PM.893] Initialized DirectX
[5/1/2019 1:30:01 PM.893] Direct3D watcher thread spawned
[5/1/2019 1:30:01 PM.974] Wrapper created
[5/1/2019 1:30:01 PM.981] Effect created
[5/1/2019 1:30:01 PM.981] Creating buffer
[5/1/2019 1:30:01 PM.981] Created buffer
[5/1/2019 1:30:01 PM.981] Creating blend state
[5/1/2019 1:30:01 PM.981] Created blend state
[5/1/2019 1:30:01 PM.981] Done with creation
[5/1/2019 1:30:02 PM.086] Initializing texture system.
[5/1/2019 1:30:02 PM.086] Initializing texture system; phase 1
[5/1/2019 1:30:02 PM.086] Initializing texture system; phase 2
[5/1/2019 1:30:02 PM.093] Initializing texture system; phase 3
[5/1/2019 1:30:02 PM.093] Initializing texture system; phase 4
[5/1/2019 1:30:02 PM.107] Initializing texture system; phase 5
[5/1/2019 1:30:02 PM.108] Initializing texture system; phase 6
[5/1/2019 1:30:02 PM.110] Initializing texture system; phase 7
[5/1/2019 1:30:02 PM.112] Initializing texture system; phase 8
[5/1/2019 1:30:02 PM.113] Initializing texture system; phase 9
[5/1/2019 1:30:02 PM.114] Initializing texture system; phase 10
[5/1/2019 1:30:02 PM.122] Initializing texture system; phase 11
[5/1/2019 1:30:02 PM.122] Initializing texture system; phase 12
[5/1/2019 1:30:02 PM.124] Initializing texture system; phase 13
[5/1/2019 1:30:02 PM.124] Initializing texture system; phase 14
[5/1/2019 1:30:06 PM.894] Direct3D watcher thread ended
[5/1/2019 1:30:40 PM.543] LoadingScreenMsg: Initializing game support
[5/1/2019 1:30:40 PM.795] Initializing game support
[5/1/2019 1:30:41 PM.463] LoadingScreenMsg: Velocity limit removed
[5/1/2019 1:30:41 PM.792] Compatibility level: 0
[5/1/2019 1:30:41 PM.792] Supported version detected
[5/1/2019 1:30:41 PM.792] ==================================================
[5/1/2019 1:30:41 PM.792] LoadingScreenMsg: Patching code
[5/1/2019 1:30:42 PM.043] LoadingScreenMsg: Waiting for game initialization
[5/1/2019 1:30:42 PM.293] Waiting for game initialization
[5/1/2019 1:30:42 PM.394] LoadingScreenMsg: Initializing core
[5/1/2019 1:30:42 PM.645] Initializing hook
[5/1/2019 1:30:47 PM.653] LoadingScreenMsg: Completing interoperability
[5/1/2019 1:30:47 PM.903] Completing interoperability
[5/1/2019 1:30:47 PM.903] Initialization code 1.
[5/1/2019 1:30:47 PM.903] Initialization code 2.
[5/1/2019 1:30:47 PM.903] Initialization code 3.
[5/1/2019 1:30:47 PM.912] 1 Address: 0x00007FF799CEC038
[5/1/2019 1:30:47 PM.912] Calling func 1
[5/1/2019 1:30:47 PM.931] 2 Address: 0x00007FF79A849EE2
[5/1/2019 1:30:47 PM.931] 3 Address: 0x00007FF7992E5C7E
[5/1/2019 1:30:47 PM.965] Address: 0x00007FF79A849E8C
[5/1/2019 1:30:47 PM.965] Unknown var: 0x00007FF79B8607B0
[5/1/2019 1:30:47 PM.965] Initialization code 4.
[5/1/2019 1:30:47 PM.965] Initialization code 5.
[5/1/2019 1:30:47 PM.965] Completing interoperability, phase 1
[5/1/2019 1:30:47 PM.965] Completing interoperability, phase 2
[5/1/2019 1:30:47 PM.965] Completing interoperability, phase 3
[5/1/2019 1:30:47 PM.965] Completing interoperability, phase 4
[5/1/2019 1:30:47 PM.965] Completing interoperability, phase 5
[5/1/2019 1:30:47 PM.965] Completing interoperability, phase 6
[5/1/2019 1:30:47 PM.965] Completing interoperability, phase 7
[5/1/2019 1:30:47 PM.965] LoadingScreenMsg: 
[5/1/2019 1:30:48 PM.216] LoadingScreenMsg: Loading Story Mode
[5/1/2019 1:31:11 PM.885] LoadingScreenMsg: Loading and Populating Game World
[5/1/2019 1:31:12 PM.136] LoadingScreenMsg: 
[5/1/2019 1:31:32 PM.173] Initializing console variable "IsDeveloperModeEnabled".
[5/1/2019 1:31:32 PM.173] Type: System.Boolean, Reading section: "Miscellaneous", key: IsDeveloperModeEnabled
[5/1/2019 1:31:32 PM.173] Read value: <null>
[5/1/2019 1:31:32 PM.173] Initializing console variable "TimeScale".
[5/1/2019 1:31:32 PM.173] Type: System.Single, Reading section: "Miscellaneous", key: TimeScale
[5/1/2019 1:31:32 PM.174] Read value: <null>
[5/1/2019 1:32:39 PM.783] <UNLOADED PLUGIN>: Initializing input system
[5/1/2019 1:32:39 PM.784] <UNLOADED PLUGIN>: Initializing game console
[5/1/2019 1:32:39 PM.786] <UNLOADED PLUGIN>: Initializing forms manager
[5/1/2019 1:32:42 PM.038] <UNLOADED PLUGIN>: Initializing input system
[5/1/2019 1:32:42 PM.039] <UNLOADED PLUGIN>: Initializing game console
[5/1/2019 1:32:42 PM.041] <UNLOADED PLUGIN>: Initializing forms manager
[5/1/2019 1:32:42 PM.277] LSPD First Response: [TRACE] Started loading LSPDFR
[5/1/2019 1:32:42 PM.471] LSPD First Response: [TRACE] Key PURSUIT_MENU already bound, rebinding
[5/1/2019 1:32:42 PM.474] LSPD First Response: [TRACE] Key PURSUIT_MENU already bound, rebinding
[5/1/2019 1:32:42 PM.474] LSPD First Response: [TRACE] Key PURSUIT_MENU already bound, rebinding
[5/1/2019 1:32:42 PM.474] LSPD First Response: [TRACE] Key PURSUIT_MENU already bound, rebinding
[5/1/2019 1:32:42 PM.474] LSPD First Response: [TRACE] Key CRIME_REPORT already bound, rebinding
[5/1/2019 1:32:42 PM.474] LSPD First Response: [TRACE] Key CRIME_REPORT already bound, rebinding
[5/1/2019 1:32:42 PM.474] LSPD First Response: [TRACE] Key CRIME_REPORT already bound, rebinding
[5/1/2019 1:32:42 PM.474] LSPD First Response: [TRACE] Key CRIME_REPORT already bound, rebinding
[5/1/2019 1:32:42 PM.474] LSPD First Response: [TRACE] Key TOGGLE_DUTY already bound, rebinding
[5/1/2019 1:32:42 PM.474] LSPD First Response: [TRACE] Key TOGGLE_DUTY already bound, rebinding
[5/1/2019 1:32:42 PM.474] LSPD First Response: [TRACE] Key TOGGLE_DUTY already bound, rebinding
[5/1/2019 1:32:42 PM.474] LSPD First Response: [TRACE] Key TOGGLE_DUTY already bound, rebinding
[5/1/2019 1:32:42 PM.474] LSPD First Response: [TRACE] Key START_VEHICLE_SELECTION already bound, rebinding
[5/1/2019 1:32:42 PM.474] LSPD First Response: [TRACE] Key START_VEHICLE_SELECTION already bound, rebinding
[5/1/2019 1:32:42 PM.474] LSPD First Response: [TRACE] Key START_VEHICLE_SELECTION already bound, rebinding
[5/1/2019 1:32:42 PM.474] LSPD First Response: [TRACE] Key START_VEHICLE_SELECTION already bound, rebinding
[5/1/2019 1:32:42 PM.474] LSPD First Response: [TRACE] Key PERFORM_ARREST already bound, rebinding
[5/1/2019 1:32:42 PM.474] LSPD First Response: [TRACE] Key PERFORM_ARREST already bound, rebinding
[5/1/2019 1:32:42 PM.474] LSPD First Response: [TRACE] Key PERFORM_ARREST already bound, rebinding
[5/1/2019 1:32:42 PM.474] LSPD First Response: [TRACE] Key PERFORM_ARREST already bound, rebinding
[5/1/2019 1:32:42 PM.474] LSPD First Response: [TRACE] Key PERFORM_FRISK already bound, rebinding
[5/1/2019 1:32:42 PM.474] LSPD First Response: [TRACE] Key PERFORM_FRISK already bound, rebinding
[5/1/2019 1:32:42 PM.474] LSPD First Response: [TRACE] Key PERFORM_FRISK already bound, rebinding
[5/1/2019 1:32:42 PM.474] LSPD First Response: [TRACE] Key PERFORM_FRISK already bound, rebinding
[5/1/2019 1:32:42 PM.474] LSPD First Response: [TRACE] Key STOP_PEDS already bound, rebinding
[5/1/2019 1:32:42 PM.474] LSPD First Response: [TRACE] Key STOP_PEDS already bound, rebinding
[5/1/2019 1:32:42 PM.474] LSPD First Response: [TRACE] Key STOP_PEDS already bound, rebinding
[5/1/2019 1:32:42 PM.474] LSPD First Response: [TRACE] Key STOP_PEDS already bound, rebinding
[5/1/2019 1:32:42 PM.474] LSPD First Response: [TRACE] Key CHASE_ABORT_JOIN already bound, rebinding
[5/1/2019 1:32:42 PM.474] LSPD First Response: [TRACE] Key CHASE_ABORT_JOIN already bound, rebinding
[5/1/2019 1:32:42 PM.474] LSPD First Response: [TRACE] Key CHASE_ABORT_JOIN already bound, rebinding
[5/1/2019 1:32:42 PM.474] LSPD First Response: [TRACE] Key CHASE_ABORT_JOIN already bound, rebinding
[5/1/2019 1:32:42 PM.474] LSPD First Response: [TRACE] Key ACCEPT_CALLOUT already bound, rebinding
[5/1/2019 1:32:42 PM.474] LSPD First Response: [TRACE] Key ACCEPT_CALLOUT already bound, rebinding
[5/1/2019 1:32:42 PM.474] LSPD First Response: [TRACE] Key ACCEPT_CALLOUT already bound, rebinding
[5/1/2019 1:32:42 PM.474] LSPD First Response: [TRACE] Key ACCEPT_CALLOUT already bound, rebinding
[5/1/2019 1:32:42 PM.474] LSPD First Response: [TRACE] Key TRAFFICSTOP_START already bound, rebinding
[5/1/2019 1:32:42 PM.475] LSPD First Response: [TRACE] Key TRAFFICSTOP_START already bound, rebinding
[5/1/2019 1:32:42 PM.475] LSPD First Response: [TRACE] Key TRAFFICSTOP_START already bound, rebinding
[5/1/2019 1:32:42 PM.475] LSPD First Response: [TRACE] Key TRAFFICSTOP_START already bound, rebinding
[5/1/2019 1:32:42 PM.475] LSPD First Response: [TRACE] Key TRAFFICSTOP_INTERACT already bound, rebinding
[5/1/2019 1:32:42 PM.475] LSPD First Response: [TRACE] Key TRAFFICSTOP_INTERACT already bound, rebinding
[5/1/2019 1:32:42 PM.475] LSPD First Response: [TRACE] Key TRAFFICSTOP_INTERACT already bound, rebinding
[5/1/2019 1:32:42 PM.475] LSPD First Response: [TRACE] Key TRAFFICSTOP_INTERACT already bound, rebinding
[5/1/2019 1:32:42 PM.475] LSPD First Response: [TRACE] Key APARTMENT_SAVE_VEHICLE already bound, rebinding
[5/1/2019 1:32:42 PM.475] LSPD First Response: [TRACE] Key APARTMENT_SAVE_VEHICLE already bound, rebinding
[5/1/2019 1:32:42 PM.475] LSPD First Response: [TRACE] Key APARTMENT_SAVE_VEHICLE already bound, rebinding
[5/1/2019 1:32:42 PM.475] LSPD First Response: [TRACE] Key APARTMENT_SAVE_VEHICLE already bound, rebinding
[5/1/2019 1:32:42 PM.475] LSPD First Response: [TRACE] Key STATION_ENTER_GARAGE already bound, rebinding
[5/1/2019 1:32:42 PM.475] LSPD First Response: [TRACE] Key STATION_ENTER_GARAGE already bound, rebinding
[5/1/2019 1:32:42 PM.475] LSPD First Response: [TRACE] Key STATION_ENTER_GARAGE already bound, rebinding
[5/1/2019 1:32:42 PM.475] LSPD First Response: [TRACE] Key STATION_ENTER_GARAGE already bound, rebinding
[5/1/2019 1:32:42 PM.475] LSPD First Response: [TRACE] Key TOGGLE_POLICECOMPUTER already bound, rebinding
[5/1/2019 1:32:42 PM.475] LSPD First Response: [TRACE] Key TOGGLE_POLICECOMPUTER already bound, rebinding
[5/1/2019 1:32:42 PM.475] LSPD First Response: [TRACE] Key TOGGLE_POLICECOMPUTER already bound, rebinding
[5/1/2019 1:32:42 PM.475] LSPD First Response: [TRACE] Key TOGGLE_POLICECOMPUTER already bound, rebinding
[5/1/2019 1:32:42 PM.475] LSPD First Response: [TRACE] Key BACKUP_MENU already bound, rebinding
[5/1/2019 1:32:42 PM.475] LSPD First Response: [TRACE] Key BACKUP_MENU already bound, rebinding
[5/1/2019 1:32:42 PM.475] LSPD First Response: [TRACE] Key BACKUP_MENU already bound, rebinding
[5/1/2019 1:32:42 PM.475] LSPD First Response: [TRACE] Key BACKUP_MENU already bound, rebinding
[5/1/2019 1:32:42 PM.475] LSPD First Response: [TRACE] Key TOGGLE_SIREN_SOUND already bound, rebinding
[5/1/2019 1:32:42 PM.475] LSPD First Response: [TRACE] Key TOGGLE_SIREN_SOUND already bound, rebinding
[5/1/2019 1:32:42 PM.475] LSPD First Response: [TRACE] Key TOGGLE_SIREN_SOUND already bound, rebinding
[5/1/2019 1:32:42 PM.475] LSPD First Response: [TRACE] Key TOGGLE_SIREN_SOUND already bound, rebinding
[5/1/2019 1:32:42 PM.539] Vehicle Gadgets+: Loading config for FIRETRUK...
[5/1/2019 1:32:43 PM.262] Vehicle Gadgets+: Loaded config for FIRETRUK
[5/1/2019 1:32:48 PM.302] LSPD First Response: 
[5/1/2019 1:32:48 PM.302] LSPD First Response: ==============================
[5/1/2019 1:32:48 PM.302] LSPD First Response: UNHANDLED EXCEPTION DURING GAME FIBER TICK
[5/1/2019 1:32:48 PM.302] LSPD First Response: ------------------------------
[5/1/2019 1:32:48 PM.302] LSPD First Response: Origin: Game fiber "Plugin "LSPD First Response" main fiber".
[5/1/2019 1:32:48 PM.302] LSPD First Response: ------------------------------
[5/1/2019 1:32:48 PM.302] LSPD First Response: Exception type: System.AccessViolationException
[5/1/2019 1:32:48 PM.302] LSPD First Response: Exception message: Attempted to read or write protected memory. This is often an indication that other memory is corrupt.
[5/1/2019 1:32:48 PM.302] LSPD First Response: ------------------------------
[5/1/2019 1:32:48 PM.302] LSPD First Response: Inner exceptions:
[5/1/2019 1:32:48 PM.302] LSPD First Response: ------------------------------
[5/1/2019 1:32:48 PM.302] LSPD First Response: Stack trace:
[5/1/2019 1:32:48 PM.302] LSPD First Response: at Rage.Native.NativeFunction.CallByAddress(IntPtr address, Type returnType, NativeArgument[] arguments)
[5/1/2019 1:32:48 PM.302] at Rage.Native.NativeFunction.CallByHash(UInt64 nativeHash, Type returnType, NativeArgument[] arguments)
[5/1/2019 1:32:48 PM.302] at Rage.Native.NativeFunction.CallByHash[ReturnType](UInt64 nativeHash, NativeArgument[] arguments)
[5/1/2019 1:32:48 PM.302] at ‮‏‭‎‮‬‌‬‫‬‮‌‏‎‮‭‬‏‭‫‮.‪‎‍‍‪‬‍‎‭‌‬‎‮‪‍‍‏‏‭‏‭‮() in E:\GTA V\LSPD First Response\LSPD First Response\Mod\LSPDFR.cs:line 390
[5/1/2019 1:32:48 PM.302] at ‮‏‭‎‮‬‌‬‫‬‮‌‏‎‮‭‬‏‭‫‮.‪‌‪‮‫‌‪‮‪‍‍‌‫‭‭‪‫‮‍‮‎‌‌‪‎‮() in E:\GTA V\LSPD First Response\LSPD First Response\Mod\LSPDFR.cs:line 139
[5/1/2019 1:32:48 PM.302] at Rage.GameFiber.Main()
[5/1/2019 1:32:48 PM.302] LSPD First Response: ==============================
[5/1/2019 1:32:48 PM.302] LSPD First Response: 
[5/1/2019 1:32:48 PM.311] LSPD First Response: [TRACE] Thread CopManager #1 initialized
[5/1/2019 1:32:48 PM.319] LSPD First Response: [FATAL] Forced termination
[5/1/2019 1:32:48 PM.325] LSPD First Response: [TRACE] Released 0 entities from DefaultContentManager
[5/1/2019 1:32:49 PM.699] LSPD First Response: [INFO] LSPDFR has shut down

 

 

 

 

 

 

Ich bim Youtuber 🙂

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Hab ich doch

 

 

Hier nochmal: 

 

 

Spoiler

[01.05.2019 13: 30: 01.238] Neue Anmeldung gestartet am 01.05.2019 13: 30: 01.238 
[01.05.2019 13: 30: 01.241] ==================== ================================================ =============================== 
[01.05.2019 13: 30: 01.202] Protokollpfad: 😧 \ GTA 5 \ RagePluginHook.log 
[01.05.2019 13: 30: 01.241] Ausführlichkeit des Protokolls: Trivial 
[01.05.2019 13: 30: 01.242] Initialisieren des Eingabesystems 
[01.05.2019 13: 30: 01.245] Initialisieren der Spielekonsole 
[01.05.2019 13: 30: 01.254] Konsolenschlüssel wurde auf F4 gesetzt (Schlüsselcode: 115). 
[01.05.2019 13: 30: 01.317] Initialisierung der Konsolenvariablen "ConsoleScrollAmount". 
[01.05.2019 13: 30: 01.317] Typ: System.Int32, Leseabschnitt: "Miscellaneous", Schlüssel: ConsoleScrollAmount 
[01.05.2019 13: 30: 01.320] Lesewert: <null>
[01.05.2019 13: 30: 01.408] Konsolenvariable "DisableRenderVersionText" wird initialisiert. 
[01.05.2019 13: 30: 01.408] Typ: System.Boolean, Leseabschnitt: "Miscellaneous", Schlüssel: DisableRenderVersionText 
[01.05.2019 13: 30: 01.412] Lesewert: True 
[01.05.2019 13: 30: 01.412] Setzt den Wert der Konsolenvariablen "DisableRenderVersionText" auf den gespeicherten Wert. 
[01.05.2019 13: 30: 01.412] Initialisierung der Konsolenvariablen "ConsoleKey". 
[01.05.2019 13: 30: 01.412] Typ: System.Windows.Forms.Keys, Leseabschnitt: "Miscellaneous", Schlüssel: ConsoleKey 
[01.05.2019 13: 30: 01.412] Lesewert: <null> 
[01.05.2019 13: 30: 01.412] Konsolenvariable "PluginTimeoutThreshold" wird initialisiert.
[01.05.2019 13: 30: 01.412] Typ: System.Int32, Leseabschnitt: "Miscellaneous", Schlüssel: PluginTimeoutThreshold 
[01.05.2019 13: 30: 01.413] Lesewert: 10000 
[01.05.2019 13: 30: 01.413] Setzt den Wert der Konsolenvariablen "PluginTimeoutThreshold" auf den gespeicherten Wert. 
[01.05.2019 13: 30: 01.413] Konsolenvariable "AlwaysShowConsoleOutput" wird initialisiert. 
[01.05.2019 13: 30: 01.413] Typ: System.Boolean, Leseabschnitt: "Miscellaneous", Schlüssel: AlwaysShowConsoleOutput 
[01.05.2019 13: 30: 01.414] Lesewert: <null> 
[01.05.2019 13:30: 01.414] Initialisierung der Konsolenvariablen "ShowConsoleCommandInfoOnPluginLoad". 
[01.05.2019 13: 30: 01.414] Typ: System.Boolean, Leseabschnitt: "Miscellaneous", Schlüssel:
[01.05.2019 13: 30: 01.415] Lesewert: <null> 
[01.05.2019 13: 30: 01.415] Initialisierung der Konsolenvariablen "ShowOnScreenWarnings". 
[2019.05.01 13: 30: 01,415] Typ: System.Boolean, Abschnitt Lese: "Verschiedenes", Schlüssel: ShowOnScreenWarnings 
[2019.05.01 13: 30: 01,415] Read - Wert: <null> 
[2019.01.05 13.30: 01.415] Konsole initialisiert 
[01.05.2019 13: 30: 01.415] Formular-Manager initialisieren [01.05.2019 13: 30: 01.420] 
Temporären Ordner reinigen 
[01.05.2019 13: 30: 01.422] Version: RAGE Plugin Hook v0.65.1237.15477 PUBLIC ALPHA für Grand Theft Auto V 
[2019.01.05 13: 30: 01,440] ================ RAGE Plugin Haken ============== ==
[5/1/2019 1:30:01 PM.456] Die Befehlszeilenoption -enableCustomLoadingBackgrounds wurde angegeben. Aktivieren von benutzerdefinierten Ladebildschirmhintergründen. 
[5/1/2019 1:30:01 PM.460] Windows 10 Home (64-Bit) (10.0.17763.0) erkannt! 
[5/1/2019 1:30:01 PM.460] Überprüfung der Spielunterstützung 
[5/1/2019 1:30:01 PM.770] Produktname: Grand Theft Auto V 
[5/1/2019 1:30: 01 PM.770] Produktversion: 1.0.1604.1 
[5/1/2019 1:30:01 PM.770] Ist Steam-Version: False 
[5/1/2019 1:30:01 PM.771] Initialisieren von DirectX 
[5 / 1/2019 1:30:01 PM.772] Initialisieren von Direct3D 
[5/1/2019 1:30:01 PM.772] Laden von 😄 \ WINDOWS \ system32 \ d3d11.dll 
[5/1/2019 1:30 : 01 PM.772] Geladen um 0x7FFAB3950000 
[5/1/2019 1:30:01 PM.772] D3D11CreateDeviceAndSwapChain um 0x7FFAB3966B00
[5/1/2019 1:30:01 PM.772] Direct3D 11-Gerät und Swap-Kette 
erstellen [5/1/2019 1:30:01 PM.825] Swap-Kette erstellt: 0x1447E4F1C60 
[5/1/2019 1: 30:01 PM.825] Swap Chain VTable: 0x1447E4F1C60 
[5/1/2019 1:30:01 PM.825] Swap Chain VTable_2: 0x7FFAB59C4568 
[5/1/2019 1:30:01 PM.825] 0x74894810245C8948; 0x8D48564157552024 ; 0x170EC814890246C 
[5/1/2019 13:30:01 PM.825] D3D11Present: 0x7FFAB5954910 
[5/1/2019 13:30:01 PM.825] D3D11ResizeBuffers: 0x7FFAB596EE40 
[5/1/2019 13:30:01 PM .825] D3D11ResizeTarget: 0x7FFAB59B4B60 
[5/1/2019 1:30:01 PM.825] D3D11SetFullscreenState: 0x7FFAB596EB90 
[5/1/2019 1:30:01 PM.826] Gerät 
abrufen [5/1/2019 1:30 : 01 PM.826] Abgerufenes Gerät 
[5/1/2019 1:30:01 PM.846] Wrapper erstellen
[5/1/2019 1:30:01 PM.880] Direct3D initialisiert 
[5/1/2019 1:30:01 PM.893] Initialisiert DirectX 
[5/1/2019 1:30:01 PM.893] Direct3D Beobachter-Thread erzeugt 
[5/1/2019 1:30:01 PM.974] Wrapper erstellt 
[5/1/2019 1:30:01 PM.981] Effekt erstellt 
[5/1/2019 1:30:01 PM. 981] Erstellen eines Puffers 
[01.05.19, 1:30:01 Uhr 981] Erstellen eines Puffers [01.05.19, 1:30:01 Uhr 981] Erstellen eines Mischzustands 
[01.05.19, 
1:30:01 Uhr PM.981] Mischzustand erstellt 
[01.05.19 1:30:01 PM.981] Fertig mit der Erstellung 
[01.05.19 1:30:02 PM.086] Texturierungssystem wird initialisiert. 
[5/1/2019 1:30:02 PM.086] Textur-System wird initialisiert; Phase 1 
[5/1/2019 1:30:02 PM.086] Initialisierung des Textur-Systems; Phase 2
[5/1/2019 1:30:02 PM.093] Textur-System wird initialisiert; Phase 3 
[5/1/2019 1:30:02 PM.093] Initialisierung des Textur-Systems; Phase 4 
[5/1/2019 1:30:02 PM.107] Initialisierung des Textur-Systems; Phase 5 
[5/1/2019 1:30:02 PM.108] Initialisierung des Textur-Systems; Phase 6 
[5/1/2019 1:30:02 PM.110] Initialisierung des Textur-Systems; Phase 7 
[5/1/2019 1:30:02 PM.112] Initialisierung des Textur-Systems; Phase 8 
[5/1/2019 1:30:02 PM.113] Initialisierung des Textur-Systems; Phase 9 
[5/1/2019 1:30:02 PM.114] Initialisierung des Textur-Systems; Phase 10 
[5/1/2019 1:30:02 PM.122] Initialisierung des Textur-Systems; Phase 11 
[5/1/2019 1:30:02 PM.122] Initialisierung des Textur-Systems; Phase 12 
[5/1/2019 1:30:02 PM.124] Initialisierung des Textur-Systems; Phase 13
[5/1/2019 1:30:02 PM.124] Textur-System wird initialisiert; Phase 14 
[01.05.19, 13:30:06 Uhr 894] Direct3D-Beobachter-Thread beendet 
[01.05.19, 13:30:40 Uhr 543] LoadingScreenMsg: Spielunterstützung wird initialisiert 
[01.05.19, 1:30 Uhr : 40 PM.795] Spielunterstützung wird initialisiert 
[5/1/2019 1:30:41 PM.463] LoadingScreenMsg: Geschwindigkeitsbegrenzung entfernt 
[5/1/2019 1:30:41 PM.792] Kompatibilitätsstufe: 0 
[5 / 1/2019 1:30:41 PM.792] Unterstützte Version erkannt 
[5/1/2019 1:30:41 PM.792] ==================== ============================== 
[5/1/2019 1:30:41 PM.792] LoadingScreenMsg: Patching-Code 
[5/1/2019 1:30:42 PM.043] LoadingScreenMsg: Warten auf 
Spielinitialisierung [5/1/2019 1:30:42 PM.293] Warten auf Spielinitialisierung
[5/1/2019 1:30:42 PM.394] LoadingScreenMsg: Core wird initialisiert 
[5/1/2019 1:30:42 PM.645] Hook wird initialisiert 
[5/1/2019 1:30:47 PM.653 ] LoadingScreenMsg: Fertigstellen der Interoperabilität 
[01.05.19 13:30:47 PM.903] Fertigstellen der Interoperabilität 
[01.05.19 13:30:47 PM.903] Initialisierungscode 1. 
[01.05.19 1:30 : 47 PM.903] Initialisierungscode 2. 
[5/1/2019 1:30:47 PM.903] Initialisierungscode 3. 
[5/1/2019 1:30:47 PM.912] 1 Adresse: 0x00007FF799CEC038 
[5 / 
1/2019 1:30:47 PM.912] Aufrufen von Funk 1 [5/1/2019 1:30:47 PM.931] 2 Adresse: 0x00007FF79A849EE2 
[5/1/2019 1:30:47 PM.931] 3 Adresse: 0x00007FF7992E5C7E 
[5/1/2019 1:30:47 PM.965] Adresse: 0x00007FF79A849E8C
[5/1/2019 1:30:47 PM.965] Unknown var: 0x00007FF79B8607B0 
[5/1/2019 1:30:47 PM.965] Initialisierungscode 4. 
[5/1/2019 1:30:47 PM .965] Initialisierungscode 5. 
[5/1/2019 1:30:47 PM.965] Abschluss der Interoperabilität, Phase 1 
[5/1/2019 1:30:47 PM.965] Abschluss der Interoperabilität, Phase 2 
[5 / 1/2019 1:30:47 PM.965] Abschluss der Interoperabilität, Phase 3 
[5/1/2019 1:30:47 PM.965] Abschluss der Interoperabilität, Phase 4 
[5/1/2019 1:30:47 PM. 965] Abschluss der Interoperabilität, Phase 5 
[01.05.19 13:30:47 Uhr.965] Abschluss der Interoperabilität, Phase 6 
[01.05.19 13:30:47 Uhr.965] Abschluss der Interoperabilität, Phase 7 
[5 / 1/2019 1:30:47 PM.965] LoadingScreenMsg: 
[5/1/2019 1:30:48 PM.216] LoadingScreenMsg: Laden des Story-Modus 
[5/1/2019 1:31:11 PM.885] LoadingScreenMsg: Laden und Auffüllen der Spielwelt 
[5/1/2019 1: 31:12 PM.136] LoadingScreenMsg:  
[5/1/2019 1:31:32 PM.173] Konsolenvariable "IsDeveloperModeEnabled" wird initialisiert. 
[5/1/2019 13:31:32 PM.173] Typ: System.Boolean, Leseabschnitt: "Miscellaneous", Schlüssel: IsDeveloperModeEnabled 
[5/1/2019 13:31:32 PM.173] Lesewert: < null> 
[01.05.19 13:31:32] Konsolenvariable "TimeScale" wird initialisiert. 
[5/1/2019 13:31:32 PM.173] Typ: System.Single, Leseabschnitt: "Miscellaneous", Schlüssel: TimeScale 
[5/1/2019 13:31:32 PM.174] Lesewert: < null> 
[5/1/2019 13:32:39 PM.783] <UNLOADED PLUGIN>:
[5/1/2019 13:32:39 PM.784] <UNLOADED PLUGIN>: Spielekonsole wird initialisiert 
[5/1/2019 13:32:39 PM.786] <UNLOADED PLUGIN>: Formularmanager wird initialisiert 
[5/1 / 2019 1:32:42 PM.038] <UNLOADED PLUGIN>: Initialisieren des Eingabesystems 
[5/1/2019 1:32:42 PM.039] <UNLOADED PLUGIN>: Initialisieren der Spielekonsole 
[5/1/2019 1: 32:42 PM.041] <UNLOADED PLUGIN>: Initialisierung des Formularmanagers 
[01.05.19, 13:32:42 PM.277] LSPD Erste Antwort: [TRACE] Startete das Laden von LSPDFR 
[01.05.19, 13:32: 42 PM.471] LSPD-Erstantwort: [TRACE] Key PURSUIT_MENU bereits gebunden, neu gebunden 
[5/1/2019 1:32:42 PM.474] LSPD-Erstantwort: [TRACE] Key PURSUIT_MENU bereits gebunden, neu gebunden 
[5/1 / 2019 1:32:42 PM.474] LSPD Erste Antwort: [TRACE] Key PURSUIT_MENU bereits gebunden, erneut gebunden
[2019.05.01 01.32.42 PM.474] LSPD First Response: [TRACE] Key PURSUIT_MENU bereits gebunden, Rebinding 
[2019.05.01 01.32.42 PM.474] LSPD First Response: [TRACE] Key CRIME_REPORT bereits gebunden, Rebinding 
[2019.05.01 01.32.42 PM.474] LSPD First Response: [TRACE] Key CRIME_REPORT bereits gebunden, Rebinding 
[2019.05.01 01.32.42 PM.474] LSPD erste Reaktion: [TRACE] Key CRIME_REPORT bereits gebunden, Rebinding 
[2019.05.01 01.32.42 PM.474] LSPD First Response: [TRACE] Key CRIME_REPORT bereits gebunden, Rebinding 
[2019.05.01 01.32: 42 PM.474] LSPD First Response: [TRACE] Key TOGGLE_DUTY bereits gebunden, Rebinding 
[2019.05.01 01.32.42 PM.474] LSPD First Response: [TRACE] Key TOGGLE_DUTY bereits gebunden, Rebinding
[5/1/2019 13:32:42 PM.474] LSPD Erste Antwort: [TRACE] Key TOGGLE_DUTY bereits gebunden, neu gebunden 
[5/1/2019 13:32:42 PM.474] LSPD Erste Antwort: [TRACE] Schlüssel TOGGLE_DUTY bereits gebunden, neu gebunden 
[5/1/2019 1:32:42 PM.474] LSPD Erste Antwort: [TRACE] Schlüssel START_VEHICLE_SELECTION bereits gebunden, neu gebunden 
[5/1/2019 1:32:42 PM.474] LSPD Erste Antwort: [TRACE] Schlüssel START_VEHICLE_SELECTION bereits gebunden, neu gebunden 
[01.05.19, 13:32:42 Uhr.474] LSPD Erste Antwort: [TRACE] Schlüssel START_VEHICLE_SELECTION bereits gebunden, neu gebunden 
[01.05.19 , 13:32 Uhr: 42 PM.474] LSPD Erste Antwort: [TRACE] Schlüssel START_VEHICLE_SELECTION bereits gebunden, neu gebunden 
[5/1/2019 1:32:42 PM.474] LSPD Erste Antwort: [TRACE] Schlüssel PERFORM_ARREST bereits gebunden, neu gebunden
[5/1/2019 13:32:42 PM.474] LSPD Erste Antwort: [TRACE] Schlüssel PERFORM_ARREST bereits gebunden, erneut gebunden 
[5/1/2019 13:32:42 PM.474] LSPD Erste Antwort: [TRACE] Schlüssel PERFORM_ARREST bereits gebunden, neu gebunden 
[5/1/2019 13:32:42 PM.474] LSPD Erste Antwort: [TRACE] Schlüssel PERFORM_ARREST bereits gebunden, neu gebunden 
[5/1/2019 13:32:42 PM.474] LSPD Erste Antwort: [TRACE] Schlüssel PERFORM_FRISK bereits gebunden, neu gebunden 
[5/1/2019 1:32:42 PM.474] LSPD Erste Antwort: [TRACE] Schlüssel PERFORM_FRISK bereits gebunden, neu gebunden 
[5/1/2019 1:32: 42 PM.474] LSPD Erste Antwort: [TRACE] Schlüssel PERFORM_FRISK bereits gebunden, neu gebunden 
[5/1/2019 1:32:42 PM.474] LSPD Erste Antwort: [TRACE] Schlüssel PERFORM_FRISK bereits gebunden, neu gebunden
[5/1/2019 13:32:42 PM.474] LSPD Erste Antwort: [TRACE] Taste STOP_PEDS bereits gebunden, erneut gebunden 
[5/1/2019 13:32:42 PM.474] LSPD Erste Antwort: [TRACE] Key STOP_PEDS bereits gebunden, Rebinding 
[2019.05.01 01.32.42 PM.474] LSPD First Response: [TRACE] Key STOP_PEDS bereits gebunden, Rebinding 
[2019.05.01 01.32.42 PM.474] LSPD erste Reaktion: [TRACE] Key STOP_PEDS bereits gebunden, Rebinding 
[2019.05.01 01.32.42 PM.474] LSPD First Response: [TRACE] Key CHASE_ABORT_JOIN bereits gebunden, Rebinding 
[2019.05.01 01.32: 42 PM.474] LSPD Erste Antwort: [TRACE] Schlüssel CHASE_ABORT_JOIN bereits gebunden, neu gebunden 
[5/1/2019 1:32:42 PM.474] LSPD Erste Antwort: [TRACE] Schlüssel CHASE_ABORT_JOIN bereits gebunden, neu gebunden
[5/1/2019 13:32:42 PM.474] Erste Antwort von LSPD: [TRACE] Key CHASE_ABORT_JOIN bereits gebunden, neu gebunden 
[5/1/2019 13:32:42 PM.474] Erste Antwort von LSPD: [TRACE] Schlüssel ACCEPT_CALLOUT bereits gebunden, neu gebunden 
[5/1/2019 1:32:42 PM.474] LSPD Erste Antwort: [TRACE] Schlüssel ACCEPT_CALLOUT bereits gebunden, neu gebunden 
[5/1/2019 1:32:42 PM.474] LSPD Erste Antwort: [TRACE] Schlüssel ACCEPT_CALLOUT bereits gebunden, neu gebunden 
[5/1/2019 1:32:42 PM.474] LSPD Erste Antwort: [TRACE] Schlüssel ACCEPT_CALLOUT bereits gebunden, neu gebunden 
[5/1/2019 1:32: 42 PM.474] LSPD-Erstantwort: [TRACE] Schlüssel TRAFFICSTOP_START bereits gebunden, neu gebunden 
[5/1/2019 1:32:42 PM.475] LSPD-Erstantwort: [TRACE] Schlüssel TRAFFICSTOP_START bereits gebunden, neu gebunden
[5/1/2019 13:32:42 PM.475] Erste Antwort von LSPD: [TRACE] Key TRAFFICSTOP_START bereits gebunden, erneut gebunden 
[5/1/2019 13:32:42 PM.475] Erste Antwort von LSPD: [TRACE] Schlüssel TRAFFICSTOP_START bereits gebunden, neu gebunden 
[01.05.19 , 13:32:42 Uhr 475] LSPD Erste Antwort: [TRACE] Schlüssel TRAFFICSTOP_INTERACT bereits gebunden, neu gebunden 
[01.05.19 , 13:32:42 Uhr 475] LSPD Erste Antwort: [TRACE] Key TRAFFICSTOP_INTERACT bereits gebunden, neu gebunden 
[5/1/2019 1:32:42 PM.475] LSPD Erste Antwort: [TRACE] Key TRAFFICSTOP_INTERACT bereits gebunden, neu gebunden 
[5/1/2019 1:32: 42 PM.475] LSPD Erste Antwort: [TRACE] Schlüssel TRAFFICSTOP_INTERACT bereits gebunden, neu gebunden 
[5/1/2019 1:32:42 PM.475] LSPD Erste Antwort: [TRACE] Schlüssel APARTMENT_SAVE_VEHICLE bereits gebunden, neu gebunden
[5/1/2019 13:32:42 PM.475] LSPD Erste Antwort: [TRACE] Key APARTMENT_SAVE_VEHICLE bereits gebunden, neu gebunden 
[5/1/2019 13:32:42 PM.475] LSPD Erste Antwort: [TRACE] Schlüssel APARTMENT_SAVE_VEHICLE bereits gebunden, neu gebunden 
[5/1/2019 1:32:42 PM.475] LSPD Erste Antwort: [TRACE] Schlüssel APARTMENT_SAVE_VEHICLE bereits gebunden, neu gebunden 
[5/1/2019 1:32:42 PM.475] LSPD Erste Antwort: [TRACE] -Schlüssel STATION_ENTER_GARAGE bereits gebunden, neu gebunden 
[5/1/2019 1:32:42 PM.475] LSPD Erste Antwort: [TRACE] -Schlüssel STATION_ENTER_GARAGE bereits gebunden, neu gebunden 
[5/1/2019 1:32: 42 PM.475] LSPD Erste Antwort: [TRACE] Key STATION_ENTER_GARAGE bereits gebunden, neu gebunden 
[5/1/2019 1:32:42 PM.475] LSPD Erste Antwort: [TRACE] Key STATION_ENTER_GARAGE bereits gebunden, neu gebunden
[5/1/2019 13:32:42 PM.475] LSPD Erste Antwort: [TRACE] Key TOGGLE_POLICECOMPUTER bereits gebunden, neu gebunden 
[5/1/2019 13:32:42 PM.475] LSPD Erste Antwort: [TRACE] Schlüssel TOGGLE_POLICECOMPUTER bereits gebunden, neu gebunden 
[01.05.19, 13:32:42 Uhr.475] LSPD Erste Antwort: [TRACE] Schlüssel TOGGLE_POLICECOMPUTER bereits gebunden, neu gebunden 
[01.05.19, 13:32:42 Uhr.475] LSPD Erste Antwort: [TRACE] Key TOGGLE_POLICECOMPUTER bereits gebunden, neu gebunden 
[5/1/2019 1:32:42 PM.475] LSPD Erste Antwort: [TRACE] Key BACKUP_MENU bereits gebunden, neu gebunden 
[5/1/2019 1:32: 42 PM.475] LSPD-Erstantwort: [TRACE] Key BACKUP_MENU bereits gebunden, neu gebunden 
[01.05.19, 13:32:42 PM.475] LSPD-Erstantwort: [TRACE] Key BACKUP_MENU bereits gebunden, neu gebunden
[5/1/2019 13:32:42 PM.475] LSPD Erste Antwort: [TRACE] Key BACKUP_MENU bereits gebunden, erneut gebunden 
[5/1/2019 13:32:42 PM.475] LSPD Erste Antwort: [TRACE] Schlüssel TOGGLE_SIREN_SOUND bereits gebunden, neu gebunden 
[5/1/2019 1:32:42 PM.475] LSPD Erste Antwort: [TRACE] Schlüssel TOGGLE_SIREN_SOUND bereits gebunden, neu gebunden 
[5/1/2019 1:32:42 PM.475] LSPD Erste Antwort: [TRACE] Key TOGGLE_SIREN_SOUND bereits gebunden, neu gebunden 
[5/1/2019 1:32:42 PM.475] LSPD Erste Antwort: [TRACE] Key TOGGLE_SIREN_SOUND bereits gebunden, neu gebunden 
[5/1/2019 1:32: 42 PM.539] Fahrzeug-Gadgets +: Konfiguration für FIRETRUK wird geladen ... 
[01.05.19 13:32:43 PM.262] Fahrzeug-Gadgets +: Konfiguration für FIRETRUK wurde geladen 
[01.05.19 13:32:48 PM. 302] LSPD Erste Antwort: 
[5/1/2019 13:32:48 PM.302] Erste Antwort von LSPD: ============================== 
[ 01.05.2013 13:32:48 Uhr.302] LSPD Erste Antwort: UNBEHANDELTE AUSNAHME WÄHREND DES SPIELFASER-TICKS 
[01.05.2013 13:32:48 Uhr.302] LSPD Erste Antwort: ------- ----------------------- 
[5/1/2019 1:32:48 PM.302] LSPD Erste Antwort: Ursprung: Game Fibre "Plugin" LSPD Erste Reaktion "Hauptfaser". 
[5/1/2019 1:32:48 PM.302] LSPD Erste Antwort: ------------------------------ 
[ 2019.05.01 01.32.48 PM.302] LSPD First Response: Ausnahmetyp: System.AccessViolationException 
[2019.05.01 01.32.48 PM.302] LSPD First Response: Ausnahmemeldung: Versuchte zu lesen oder schreibgeschützten Speicher. Dies ist oft ein Hinweis darauf, dass ein anderer Speicher beschädigt ist.
[5/1/2019 1:32:48 PM.302] LSPD Erste Antwort: ------------------------------ 
[ 5/1/2019 13:32:48 PM.302] LSPD Erste Antwort: Innere Ausnahmen: 
[5/1/2019 13:32:48 PM.302] LSPD Erste Antwort: ---------- -------------------- 
[01.05.19 13:32:48 Uhr.302] LSPD Erste Antwort: Stack-Trace: 
[01.05.19 1: 32:48 PM.302] LSPD Erste Antwort: bei Rage.Native.NativeFunction.CallByAddress (IntPtr address, Type returnType, NativeArgument [] arguments) 
[5/1/2019 1:32:48 PM.302] bei Rage.Native .NativeFunction.CallByHash (UInt64 nativeHash, Typ returnType, NativeArgument [] Argumente) 
[5/1/2019 1:32:48 PM.302] bei Rage.Native.NativeFunction.CallByHash [ReturnType] (UInt64 nativeHash, NativeArgument [] Argumente )
[5/1/2019 13:32:48 PM.302] um   ‌‌   .  ‍‍‍ ‌   () in E: \ GTA V \ LSPD First Response \ LSPD First Response \ Mod \ LSPDFR.cs: Zeile 390 
[01.05.19 13:32:48 Uhr.302] um    ‌  .  ‌‌  () in E: \ GTA V \ LSPD Erste Antwort \ LSPD Erste Antwort \ Mod \ LSPDFR.cs: Zeile 139 
[5/1/2019 13:32:48 PM.302] um Rage.GameFiber.Main () 
[5/1/2019 13:32:48 PM.302] LSPD Erste Antwort: ======================== ====== 
[5/1/2019 13:32:48 PM.302] Erste Antwort von LSPD:  
[5/1/2019 13:32:48 PM.311] Erste Antwort von LSPD: [TRACE] Thread CopManager # 1 initialisiert 
[5/1/2019 1:32:48 PM.319] LSPD Erste Antwort: [FATAL] Forced Beendigung
[5/1/2019 13:32:48 PM.325] Erste Antwort von LSPD: [TRACE] 0 Entitäten von DefaultContentManager freigegeben. 
[5/1/2019 13:32:49 PM.699] Erste Antwort von LSPD : [INFO] LSPDFR hat heruntergefahren

 

Edited by AraswordHD

Ich bim Youtuber 🙂

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Die Log hatte ich nicht gesehen, weil sie im englischen Teil versteckt ist 😄 Den hatte ich nicht geöffnet.

Soweit ich weiß ist diese Art von Crash im nächsten Update behoben. Wann das rauskommt weiß niemand. Must dich leider noch was gedulden 🙂

Alternativ GTA 5 deinstallieren, den Ordner nochmal öffnen und alles löschen was der Deinstaller da gelassen hat. Dann GTA 5 installieren, anschließend LSPDFR und dann RPH.

 

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