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Audio Problem (Übersetzung)


Dragash

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Hallo,

 

Ich arbeite in moment an einem kleine  Projekt, ich möchte die Callouts (Audio) ins Deutsche Übersetzen, hab auch jemand der das für mich einspricht, nur wenn ich das ganze in einem "Funk-Effekt" setzte und diese dann als Test in in den Ordner Packe wird der Sound ingame gefühlt auf 200% angesetzt, obwohl der außer halb Leiser ist als das Original.

 

Beide Soundteile hab ich Sogar in mein Audio Programm gepackt beide sind von dem Ausschlag der Lautstärke fast identisch. Ganze wird in wie das Original im .WAV gespeichert.

 

Meine Fragen:

1. ) Jemand da einen Tipp woran das liegen kann wieso das so Extrem Laut dann ist?

2. ) Wie kann ich Ingame ggf. immer schnell Testen ob es pass statt zuwaten bis der Callout mit der neuen Audio kommt.

Edited by Dragash

"The way, is the way" - VD 2018

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