Jump to content

LSPDFR Texturen verschwinden, langsames Nachladen


Chief Jim Hopper

Recommended Posts

Guten Abend liebe Community,

 

habe jetzt mittlerweile seit einiger Zeit das Problem, wenn ich schon etwas mehr als eine halbe oder Stunde gespielt habe dass, bei mir

dann einfach Random die Texturen von Straßen, Gebäuden, "matschig" werden und schlussendlich sogar verschwinden.

 

Was ich momentan probiert habe:

 

Main.PreloadAllModels auf "false" gesetzt, leider keine Wirkung.

Heap Adjuster benutzt, funktioniert leider auch nicht. Habe die Heap_Size auf "2000" gesetzt.

Danach habe ich probiert die Dateigröße der Texturen für Modded Autos herunter zu scalen (Teilweise von 4k auf 512x512), (Besonders die Dirt Texturen, wenn das Auto dreckig wird), hat leider auch nicht funktioniert.

 

Ich benutze zwar viele Scripts und Plugins aber habe nur die installiert, die auch mit der jetzigen Version von LSPDFR noch funktionieren.

Habe das Spiel auch auf einer meiner schnellsten Festplatten installiert, Arbeitsspeicher, CPU und GPU sind theoretisch mehr als ausreichend, also am PC kann es nicht liegen.

 

Hoffe hier gibt es ein paar LSPDFR Geeks die mir aushelfen können dieses Problem zu beseitigen.

 

 

 

 

Grüße

 

 

 

 

Edited by Officer Jim Hopper
Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.



×
×
  • Create New...