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Traffic Arrow Pack 1.0.1

   (7 reviews)

12 Screenshots

 

  *WARNING: VEHICLE FILES ARE LARGER THAN NORMAL | DO NOT USE IF YOU HAVE A LOW END COMPUTER*

 

*NOTE: BETA VERSION!

 


(For those who are not familiar, this model is based on the Surete Du Quebec, which is the equivalent of "State trooper" for the Quebec Province. (Canada)  


MODELS OVERVIEW

=================================

NAME:

- 2018 Dodge Charger Pursuit

- 2016 Ford Explorer Interceptor


VERSION: V1.0.0 BETA
FEATURE PART: Traffic Arrowboard
OPTIMIZED FOR: Police2, Police3

 

FILES INCLUDED

==================================

- VEHICLE FILES
  -police2.yft
  -police2_hi.yft
  -police2.ytd

---
  -police3.ytf

-police3_hi.yft

-police3.ytd

---

- README
- ELS XML

-OTHER LIVERIES

-TEMPLATES

 

*ELS VCF STILL NEED SOME WORK*

 

*iF YOU WISH TO USE ADDITIONAL SKINS, IMPORT AND RENAME ACCORDINGLY*

 


When editing or uploading any contents of this archive, proper credits are required.

Any commercial or by laws prohibited use of the content of this archive is forbidden.

 

 

Do NOT Release on Any Other Site Without Permission from Authors!.

 

88x31.png

Work licensed under Creative Commons Attribution

kN2Utj3.png


What's New in Version 1.0.1

Released

-New delivery added/ (Los Santos Sheriff)

 

*Stay tuned for further update...*

 

Ford Explorer Credits:
⦁ Model purchased by Thehurk, GTAxB0SS, Requiem and Windows446
⦁ Poly Crunched, Textured, Converted by Thehurk.
⦁ Interior purchased by TrentMU and FRGamer
⦁ Textures by Taylor Swift, Thehurk, & OfficerUnderwood
⦁ Heavily edited this piece of shit into a polished piece of shit by OfficerUnderwood
⦁ Rims by BxBugs123, Centercap by Carper
⦁ Exterior and interior edited by Canadapolice

Dodge Charger Credits:
⦁ Original vehicle model is 2015 Dodge Charger from Forza, edited into the 2018 Dodge Charger Pursuit by Matt with parts from FH3 and Gamemodels
⦁ Seats, center mirror, shifter and dash edits modeled and done by Kane104 - commissioned by Ranger Rick
⦁ Major help from EVI for digital dial information and help to get the dials working.
⦁ Rear bumper diffuser modeled by Patrol 31 Normal edits by Steinberg
⦁ AWD/Charger badge modeled by iansonwheels Converted to V by Matt
⦁ AWD Steelies/Hubcap modeled by iansonwheels Converted to V by Matt
⦁ Big thanks to Cj24 for beta testing the model and help with spec maps and normal maps and his overall knowledge of gta materials
⦁ Interior dial textures made by NeonLazer
⦁ Interior button textures made by Slendis
⦁ Rims from Gamemodels.ru Centercap edited by Matt
⦁ Dome Light modeled by Matt
⦁ A big thanks to Cj24, Kane104, EVI, Patrol 31, Steinberg , Desmond , NeOnLaZeR, Izick, Rekram, HDgamerzPC, and a big thanks to Ranger Rick.

Vehicle Equipments Credits:
⦁ Console and Laptop Stand-by Twurtleee
⦁ Motorola XTL5000 radio by OfficerUnderwood
⦁ Setina PB-5 by iansonwheels + Uvmapped dirt mapped burn map by matt
⦁ Generic antenna by Billy J
⦁ Shark antenna by Canadapolice
⦁ Decatur Radar by HDgamerzPC
⦁ Rear Lighting system by Bueno
⦁ Partitions by Twurtleee edited by Canadapolice
⦁ Zone Technologies arrow controller by Canadapolice
⦁ Traffic Arrow, mount, lighting by Canadapolice
⦁ Whelen 295SL101 scratch by Five0/OfficerFive0
⦁ Whelen SA314B by AEMT & OfficerWalters
⦁ Whelen Justice by GTAxB0SS Edited by Canadapolice

(If someone has been forgotten, send me a message)

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    Recommended Comments



    Could you explain how to install it?
    I already know from a comment or a video that I can't get the arrows and now I can't modify the original cars XD
    Thank you so much

    Link to comment
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    un seul defaut trouvé sur le charger, la barre de lumiere dans la vitre arrière en stage 2 il y a seulement les lumiere bleu qui allume pas le rouge. jimagine cest un setup du xml file. quel est les extra qui controle les lumiere dans la vitre arrière.

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    18 hours ago, lepoissongamer said:

    Comment je peut faire pour que mon arrowboard affiche une flèche qui est uniquement à gauche ou à droite, comme sur la photo?

    20200321144653_1.jpg.ea441daac80c9b9704eea98114faca2c.jpg

    j'avais oublier de mettre le fichier ELS dans le dossier ELS 😅

    Link to comment
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    On 24/03/2020 at 17:16, Villeray said:

    S é rieusement, probablement le pack le plus satisfaisant que j'ai vue. En j'en ai essai é des packs. Vraiment tu as fait un excellent travail.??

    salut, comment quon fais pour instaler le pack de la spvm, yans36@outlook.com

    Link to comment
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    On 4/17/2020 at 8:58 AM, GabLeGamer said:

    Vraiment cool comme modèle!

    Si t'es capable, ça serait cool d'avoir les Takedowns dans la lightbar et aussi, les nouveaux chars ont une cage.


    -------------------------

    Very cool models

    If you can, it would be really great to have the takedowns and the alley lights in the lightbar, and these cars need cages!

    salut jessaye dintaller le pack de police, mais je sais pas comment 

     

    Link to comment
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    bonjour a tous seux qui on un probleme de pas pouvoir lever la fleche  pour seux qui on els sela est simple il faut faire alt+a coté du p sa va monté la fleche pour seux qui on pas els maleureusement il le faut au plaisir de vous avoir aider et aussi il a des menu comme simple trainer ou autre qui le permais de le faire aussi en ouvrant le coffre 

    Link to comment
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    Salut, 

     

    J'ai des problèmes avec les arrows il veut pas se lever comme je peut les allumer avec la touche ^k^ mais il se laive pas dans les airs ses normal ?

     

    PS. J'ai installer emergency lighting system  

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    je viens de telecharger le charger ma aussi telecharger le explorer mais jai une question quand je veux faire un traffic stop sa me permet pas de arreter la voiture il fais que continue son chemin comme si rien etais jai faite exactement comme je fais pour chaque voiture et celui la me donne de la misere 

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    Je vais peut etre avoir l'aire d'un vieux de 70 ans, mais je n'arrive pas a monter la fleche du véhicule... (Je ne sais simplement pas la touche) Si le créateur ou bien un autre personne qui sais quelle est la touche, merci!

    Link to comment
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    Y a t'il un moyen de configurer les flèches avec le plugin "More Control" pour pouvoir la controler non pas avec les lumières du véhicule, mais avec les clignotants du véhicules? Ça me serai très utile puisque je ne suis pas capable d'avoir la flèche clignotante de gauche/droite seule sans avoir d'autre lumière qui flash au travers...

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    Est-ce que c'est juste pour moi que la fleche s'éteint quand je debarque du vehicule depuis la mise à jour LSPDFR?

    Only me that the arrow turns off while going out the car since the last update???

     

    ***NEVER MIND AUTOMATIC SIREN CUTOUT WAS THE PROBLEM.....*****

    Edited by Jay029
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    3 hours ago, GabLeGamer said:

    @CanadapoliceOfficial What handling line are you using for the explorer, in my game it keeps flipping at every turn I do. I tried FBI2 and FBI handling lines and doesn't fix it.

    Try this one below:

     

    <Item type="CHandlingData">
          <handlingName>police4</handlingName>
          <fMass value="2200.000000" />
          <fInitialDragCoeff value="8.000000" />
          <fPercentSubmerged value="85.000000" />
          <vecCentreOfMassOffset x="0.000000" y="0.050000" z="0.000000" />
          <vecInertiaMultiplier x="1.000000" y="1.600000" z="1.400000" />
          <fDriveBiasFront value="0.600000" />
          <nInitialDriveGears value="5" />
          <fInitialDriveForce value="0.270000" />
          <fDriveInertia value="1.000000" />
          <fClutchChangeRateScaleUpShift value="1.800000" />
          <fClutchChangeRateScaleDownShift value="1.800000" />
          <fInitialDriveMaxFlatVel value="135.000000" />
          <fBrakeForce value="0.600000" />
          <fBrakeBiasFront value="0.650000" />
          <fHandBrakeForce value="0.320000" />
          <fSteeringLock value="35.000000" />
          <fTractionCurveMax value="2.000000" />
          <fTractionCurveMin value="1.650000" />
          <fTractionCurveLateral value="19.000000" />
          <fTractionSpringDeltaMax value="0.130000" />
          <fLowSpeedTractionLossMult value="1.500000" />
          <fCamberStiffnesss value="0.000000" />
          <fTractionBiasFront value="0.490000" />
          <fTractionLossMult value="0.200000" />
          <fSuspensionForce value="1.400000" />
          <fSuspensionCompDamp value="0.900000" />
          <fSuspensionReboundDamp value="1.400000" />
          <fSuspensionUpperLimit value="0.100000" />
          <fSuspensionLowerLimit value="-0.180000" />
          <fSuspensionRaise value="0.000000" />
          <fSuspensionBiasFront value="0.520000" />
          <fAntiRollBarForce value="0.900000" />
          <fAntiRollBarBiasFront value="0.560000" />
          <fRollCentreHeightFront value="0.670000" />
          <fRollCentreHeightRear value="0.600000" />
          <fCollisionDamageMult value="1.000000" />
          <fWeaponDamageMult value="1.000000" />
          <fDeformationDamageMult value="0.800000" />
          <fEngineDamageMult value="1.500000" />
          <fPetrolTankVolume value="80.000000" />
          <fOilVolume value="8.000000" />
          <fSeatOffsetDistX value="0.000000" />
          <fSeatOffsetDistY value="0.000000" />
          <fSeatOffsetDistZ value="0.000000" />
          <nMonetaryValue value="50000" />
          <strModelFlags>440010</strModelFlags>
          <strHandlingFlags>0</strHandlingFlags>
          <strDamageFlags>0</strDamageFlags>
          <AIHandling>AVERAGE</AIHandling>
          <SubHandlingData>
            <Item type="CCarHandlingData">
              <fBackEndPopUpCarImpulseMult value="0.100000" />
              <fBackEndPopUpBuildingImpulseMult value="0.030000" />
              <fBackEndPopUpMaxDeltaSpeed value="0.600000" />
            </Item>
            <Item type="NULL" />
            <Item type="NULL" />
          </SubHandlingData>
        </Item>
        <Item type="CHandlingData">
          <handlingName>BANSHEE</handlingName>
          <fMass value="1200.000000" />
          <fInitialDragCoeff value="10.500000" />
          <fPercentSubmerged value="85.000000" />
          <vecCentreOfMassOffset x="0.000000" y="0.000000" z="0.000000" />
          <vecInertiaMultiplier x="1.000000" y="1.400000" z="1.200000" />
          <fDriveBiasFront value="0.000000" />
          <nInitialDriveGears value="5" />
          <fInitialDriveForce value="0.340000" />
          <fDriveInertia value="1.000000" />
          <fClutchChangeRateScaleUpShift value="2.200000" />
          <fClutchChangeRateScaleDownShift value="2.200000" />
          <fInitialDriveMaxFlatVel value="148.000000" />
          <fBrakeForce value="1.000000" />
          <fBrakeBiasFront value="0.550000" />
          <fHandBrakeForce value="0.700000" />
          <fSteeringLock value="40.000000" />
          <fTractionCurveMax value="2.420000" />
          <fTractionCurveMin value="2.320000" />
          <fTractionCurveLateral value="22.500000" />
          <fTractionSpringDeltaMax value="0.150000" />
          <fLowSpeedTractionLossMult value="1.000000" />
          <fCamberStiffnesss value="0.000000" />
          <fTractionBiasFront value="0.487000" />
          <fTractionLossMult value="1.000000" />
          <fSuspensionForce value="2.000000" />
          <fSuspensionCompDamp value="1.300000" />
          <fSuspensionReboundDamp value="2.000000" />
          <fSuspensionUpperLimit value="0.080000" />
          <fSuspensionLowerLimit value="-0.100000" />
          <fSuspensionRaise value="0.000000" />
          <fSuspensionBiasFront value="0.500000" />
          <fAntiRollBarForce value="1.000000" />
          <fAntiRollBarBiasFront value="0.550000" />
          <fRollCentreHeightFront value="0.420000" />
          <fRollCentreHeightRear value="0.420000" />
          <fCollisionDamageMult value="0.700000" />
          <fWeaponDamageMult value="1.000000" />
          <fDeformationDamageMult value="0.700000" />
          <fEngineDamageMult value="1.500000" />
          <fPetrolTankVolume value="65.000000" />
          <fOilVolume value="6.500000" />
          <fSeatOffsetDistX value="0.000000" />
          <fSeatOffsetDistY value="0.000000" />
          <fSeatOffsetDistZ value="0.000000" />
          <nMonetaryValue value="150000" />
          <strModelFlags>440010</strModelFlags>
          <strHandlingFlags>0</strHandlingFlags>
          <strDamageFlags>0</strDamageFlags>
          <AIHandling>SPORTS_CAR</AIHandling>
          <SubHandlingData>
            <Item type="CCarHandlingData">
              <fBackEndPopUpCarImpulseMult value="0.100000" />
              <fBackEndPopUpBuildingImpulseMult value="0.030000" />
              <fBackEndPopUpMaxDeltaSpeed value="0.600000" />
            </Item>
            <Item type="NULL" />
            <Item type="NULL" />
          </SubHandlingData>
        </Item>

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    4 minutes ago, Fred55 said:

    Pas de problème! Si jamais ca te dit je suis pas mal sur que ton pack serait populaire pour la communauté FiveM peut importe le skins utilisé. ELS n'est vraiment pas optimisé sur FiveM c'est la raison pourquoi la plupart des serveurs utilise du NON-ElS. Sinon beau travail quand meme pour ton mini-pack! Assez réaliste coté Sûreté du Québec! 👍

    Merci bcp & j'en prend note👍

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    2 minutes ago, CanadapoliceOfficial said:

    Ok nice, j'avais pas penser de cette façon! Mais de tout manière j'ai pas l'Intention de release un pack non-Els..

    Pas de problème! Si jamais ca te dit je suis pas mal sur que ton pack serait populaire pour la communauté FiveM peut importe le skins utilisé. ELS n'est vraiment pas optimisé sur FiveM c'est la raison pourquoi la plupart des serveurs utilise du NON-ElS. Sinon beau travail quand meme pour ton mini-pack! Assez réaliste coté Sûreté du Québec! 👍

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    47 minutes ago, Fred55 said:

    En fait oui ca peut fonctionner NON-ELS avec le coffre de la voiture pour monter la flèche et par la suite les lumières peuvent être activé avec les clignotants (gauche, droite, 4 flashers). Ya déjà des vieux packs de SQ/SPVM qui fonctionnent de cette manière. 

     

    Ok nice, j'avais pas penser de cette façon! Mais de tout manière j'ai pas l'Intention de release un pack non-Els..

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    On 3/23/2020 at 6:18 PM, CanadapoliceOfficial said:

    Malheureusement impossible de faire fonctionner la flèches sans ELS. J’ai déjà release un véhicule en 2016 munis d’une flèche (sans ELS) et elle était inutilisable.

    Heureux de voir que tu aime le pack!👍🏽😎

    En fait oui ca peut fonctionner NON-ELS avec le coffre de la voiture pour monter la flèche et par la suite les lumières peuvent être activé avec les clignotants (gauche, droite, 4 flashers). Ya déjà des vieux packs de SQ/SPVM qui fonctionnent de cette manière. 

     

    Edited by Fred55
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    2 hours ago, GabLeGamer said:

    Vraiment cool comme modèle!

    Si t'es capable, ça serait cool d'avoir les Takedowns dans la lightbar et aussi, les nouveaux chars ont une cage.


    -------------------------

    Very cool models

    If you can, it would be really great to have the takedowns and the alley lights in the lightbar, and these cars need cages!

    salut, il est en développement, dans la prochaine version des voitures, ils va les avoir. 

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